Vous obligez vos rivaux à perdre de précieuses ressources lorsqu'ils sont blessés.

Catégorie. maléfice sanglant

Conditions. Int 13, 5 rangs en Utilisation d'objets magiques

Avantage. Par une action complexe, le personnage peut maudire une créature à qui il a infligé des dégâts depuis le début de son précédent tour pour l'obliger à utiliser ses pouvoirs plus rapidement. La créature doit réussir un jet de Vigueur. En cas d'échec, si elle utilise une des capacités de classe suivantes durant la prochaine minute, elle doit en utiliser au moins deux rounds ou utilisations quotidiennes : réserve magique, réservoir arcanique, représentation bardique, rage sanguine, bombes, inspiration, focalisation mentale, inductions d'hypnotiseur, réserve phrénique, rage de berserker ou chant de rage.

Spécial. Un chaman ou une sorcière peuvent utiliser ce maléfice par une action simple.

Consumption (blood Hex)

You cause your rivals to spend additional precious resources while wounded.

Prerequisites: Int 13, Use Magic Device 5 ranks.

Benefit: As a full-round action, you can curse a creature you’ve dealt damage to since the beginning of your last round use certain powers quickly. The creature must succeed at a Fortitude save or if it uses any of the following class abilities during the next minute, it must spend at least two daily uses rounds of that ability: arcane pool UM, arcane reservoir ACG, bardic performance, bloodrageACG, bombAPG, inspirationACG, pool, mental focusOA, mesmerist trick OA, phrenic pool OA , rage, or raging song ACG.

Special: A shaman or witch can use this blood hex as a standard action.
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