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Voici la page de travail de l'intégration du manuel Armes et équipement.
ARMES ET ARMURES 6Armures 8 -> description individuelle des armures (rectulo) + tableau récapitulatif des armures (Styx et rectulo)
- Armes 16 en cours avec redécoupage des pages pour coller davantage avec la présentation des armures. (rectulo)
Le tableur a été rempli avec toutes les armes sur la googlesheet (rectulo). Il reste à exporter vers le wiki à partir d'un programme automatique (styx). Il faudra aussi retraiter les Armes et armures primitives,
- Groupes d’armes du guerrier 47 -> page groupe darmes créée, texte copié avec un début de mise en forme, reste à faire les liens vers les armes en utilisant le format [[descriptions individuelles des armes#Nomdelarme|Nom de l'arme]] (rectulo). (Temp-Groupes d'armes rempli, plus qu'à faire les redirections des armes)
ÉQUIPEMENT 54Fait et à relire si possible.
ARMES ET ARMURES MAGIQUES 112Fait. Relecture a faire si possible.
ANNEAUX, SCEPTRES ET BATONS 164- Anneaux 166
- Sceptres 178
- Bâtons 192
Référence
OBJETS MERVEILLEUX 204
Tout fait. Mise en page automatique demande relecture pour corriger les prix variable et certains liens.
Anadethio => Luciole relecture en cours. => FaustMe relu et remit en page.
ARTEFACTS ET AUTRES 326
DIVERS
Intégration Un lien est possible vers AO qui redirige directement sur les attaques d'opportunité
Artefacts et Légendes Temp - Les artefacts en jeu
Une fois terminéSupprimer différentes pages :
Temp - Les armes magiques, Anneaux magiques Temp, Sceptres magiques Temp, Bâtons magiques Temp, Objets merveilleux_arme et equipement, Tableau récapitulatif des anneaux magiques, Tableau récapitulatif des sceptres magiques, Tableau récapitulatif des bâtons magiques, Armes magiques spécifique, Propriétés spéciales des armes, Propriétés spéciales des armures et des boucliers, Temp - Les armures et boucliers magiques, Équipement d’aventurier - arme et équipement, Moyens de transport - armes et équipement, Vêtements - armes et équipement, Temp - Poisons, Matériel daventurier, Substances et objets spéciaux, Matériel de classes et de compétences, Nourriture, boisson et hébergement, Montures et harnachement, Objets récréatifs, Lancement de sorts et services, Munitions et équipement (armes à feu), Temp - Les artefacts en jeu
Publication d'un errataerrata à intégrer de la première version d'UE. -> Errata intégré
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