École Invocation (téléportation) ; Niveau alchimiste 6, conjurateur 6, ensorceleur/magicien 7, magus 6, sorcière 7
Temps d’incantation 1 action simple
Composantes V, G, F (un oeuf de troglodyte)
Portée personnelle
Cible lanceur de sorts
Durée 1 round/niveau

Quand le personnage se trouve sous l’effet de ce sort, il peut se téléporter sur 9 m (6 c) par une action de mouvement. Il doit terminer ce déplacement dans une case inoccupée située dans sa ligne de mire. Sinon, il peut dépenser une action de mouvement pour passer d’une position allongée à debout sans provoquer d’attaque d’opportunité.

Mythique

Le personnage peut se téléporter soit par une action de mouvement soit par une action rapide, mais jamais plus d’une fois par round. S’il réalise une action de mouvement et une action rapide, il peut se téléporter jusqu’à 18 mètres.
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