Le personnage inspire l’effroi à ses ennemis quand il tue un adversaire.

Catégorie. combat

Conditions. Force intimidante, 4 rangs en Intimidation, tueur niveau 4.

Avantage. Quand le personnage réduit sa cible à moins de 0 point de vie sur une attaque au corps à corps, il peut, par une action rapide, tenter un test d’Intimidation pour démoraliser tous les ennemis situés dans un rayon de 9 mètres (6 c) et capables de voir son attaque.

Astuce martiale (règles)

Quand le personnage confirme un coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance et une action rapide pour tenter de démoraliser tous les adversaires témoins de l’attaque et situés à 9 mètres ou moins en effectuant un test d’Intimidation.
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