École Nécromancie ;
Niveau Hyp 1,
Ens/
Mag 3,
Occ 3,
Psy 3,
Sor 3
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, F (un morceau d'éponge imbibé de larmes)
Portée contact
Cible créature touchée
Durée 1
round/
niveau ou jusqu'à épuisement
Jet de sauvegarde non ;
Résistance à la magie oui
Le personnage utilise ce sort pour voler les soins d’une autre créature. Il doit réussir une
attaque de contact au corps à corps contre sa cible. Jusqu’à la fin du sort, dès que la cible est sujette à un sort ou un effet surnaturel qui rend des points de vie, elle reçoit seulement la moitié des soins (arrondi à l’inférieur) et le personnage reçoit l’autre moitié (aussi arrondie à l’inférieur). Pour bénéficier des soins, le personnage doit rester dans un rayon de 7,50 m (5
c) (plus 1,50 m (1
c) tous les 2
niveaux) autour de sa cible. S’il sort de cette zone, le sort expire. Il expire également une fois que le personnage a absorbé 5 points de vie par
niveau de lanceur de sort (avec un maximum de 50 pv).
Mythique
Au lieu de voler la moitié des soins reçus par la cible, le personnage vole la totalité. Le montant de points de vie absorbés avant que le sort expire s’élève à 10 points par niveau de lanceur de sorts (100 points maximum).
Amplifié (3ème). Si le personnage dépense deux utilisations de
pouvoir mythique, la portée du sort change et devient courte (7,50 mètres + 1,50 mètre/2 niveaux). Si la cible possède le pouvoir de
guérison accélérée ou de
régénération, le personnage absorbe la moitié de sa
guérison accélérée ou de sa
régénération. Les points de vie soignés grâce à ces pouvoirs sont défalqués du montant maximum de soins que le personnage peut absorber avant que le sort expire.