La volonté du personnage est si indomptable qu’elle lui permet de briser ses chaînes mentales.

Conditions. humain, Volonté de fer, jet de Volonté de base +4

Avantages. Une fois par jour, par une action simple, le personnage peut faire un nouveau jet de sauvegarde contre une condition néfaste qui l’affecte actuellement et à laquelle il aurait pu résister en réussissant un jet de Volonté. Si le personnage est dominé, contrôlé ou s’il ne peut pas faire d’action à cause de l’effet contre lequel il veut tenter un nouveau jet de sauvegarde, il peut faire ce nouveau jet au début de son tour, sans dépenser d’action. En cas de succès, son tour se termine immédiatement. Il ne peut pas utiliser ce don pour se débarrasser d’un effet instantané ou d’un effet qui ne nécessite pas de jet de Volonté ou n’autorise pas de jet de sauvegarde.
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