Délivrance des malédictions

École Abjuration ; Niveau Alch 3, Bard 3, Cham 3, Hyp 3, Inq 3, Ens/Mag 4, Méd 3, Pal 3, Prê 3, Sor 3, Spi 4
Temps d'incantation 1 action simple
Composantes V, G
Portée contact
Cible créature ou objet touché
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Volonté, annule (inoffensif) ; Résistance à la magie oui (inoffensif)

Comme son nom l’indique, cette abjuration fait instantanément disparaître toutes les malédictions affligeant un objet ou une créature. Si le sort vise une créature, le personnage doit réussir un test de lanceur de sorts (1d20 + niveau de lanceur de sorts) contre le DD de chaque malédiction qui affecte la cible. En cas de succès, la malédiction disparaît. Si le sort cible un objet maudit (bouclier, arme, armure, etc.), la malédiction n’est pas annulée, mais son effet est suspendu suffisamment longtemps pour que le personnage puisse s’en débarrasser.

Délivrance des malédictions contre et dissipe malédiction.
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.