Si la plupart des conjurateurs peuvent appeler toutes sortes de créatures venues des plans pour les servir en combat, ce qui leur permet de compléter les compétences de leur eidolon grâce à diverses créatures, d’autres se concentrent sur l’invocation d’entités venues du plan de l’Ombre.Compétences de classe
Le héraut des ombres ajoute
Discrétion à sa liste de compétences de classe, mais en retire
Utilisation d’objets magiques.
Appel de l’ombre (Mag)
Lorsqu’un héraut des ombres utilise sa capacité
convocation de monstres ou lance le sort
convocation de monstres, il invoque en principe des créatures du plan de l’Ombre ou des créatures étroitement associées à l’ombre. Lorsqu’il est indiqué qu’une créature de la liste du sort convocation de monstres est convoquée avec l’archétype
fiélon ou
céleste en fonction de l’alignement du lanceur, la créature convoquée par le héraut des ombres a l’archétype
créature de l’ombre à la place.
En outre, voici les modifications apportées aux listes de convocation de monstres (ces changements s’appliquent également à l’utilisation d’un sort de convocation de plus haut niveau pour invoquer plusieurs créatures d’un niveau inférieur de la liste).
- Convocation de monstres I. Aucun changement.
- Convocation de monstres II. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer d’élémentaires ou de lémures de taille P, mais il peut convoquer des zoogs.
- Convocation de monstres III. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer de dretch ou d’archon lumineux, mais il peut convoquer des kytons augures.
- Convocation de monstres IV. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer d’élémentaires de taille M, de molosses infernaux, d’archons canins ou de méphites mais il peut convoquer des aallips, des papillons sinistres et des ombres.
- Convocation de monstres V. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer de babaus, de diables barbus, d’azatas bralanis, d’élémentaires de taille G, de salamandres ou de xills mais il peut convoquer des dogues d’ombre et des shaés.
- Convocation de monstres VI. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer d’élémentaires de taille TG, d’érinyes, d’azatas lillendes ou de succubes, mais il peut convoquer des manteleurs.
- Convocation de monstres VII. Le héraut des ombres ne peut pas convoquer de bébiliths, de diables osseux, d’élémentaires nobles ou de vrocks mais il peut convoquer des ombres supérieures.
- Convocation de monstres VIII. Le héraut des ombres ne peut convoquer que des derghodaémons et de jeunes dragons umbraux.
- Convocation de monstres IX. Le héraut des ombres ne peut convoquer que des interlocuteurs kytons et des ailés ténébreux.
Eidolon de l’ombre.
L’
eidolon du héraut des ombres est à la fois une créature de l’ombre convoquée des profondeurs du plan de l’Ombre et l’ombre du héraut ; ils sont inséparables. Lorsque son eidolon se manifeste, son ombre s’allonge et finit par se détacher de lui pour devenir une créature à part entière. Tant que l’eidolon du héraut des ombres est présent, le héraut et lui n’ont pas d’ombre distincte, qu’il y ait de la lumière ou non. Cette absence d’ombre remplace le symbole magique qui identifie l’invocateur et son eidolon. Cette capacité remplace l’
eidolon du conjurateur.