Jyoti
FP 9
Source : Bestiaire 2 p.180
PX 6.400
Extérieur (extraplanaire) de taille M, N
Init +5 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +20
Défense
CA 24, contact 16, pris au dépourvu 18 (armure +4, Dex +5, esquive +1, naturelle +4)
pv 104 (11d10+44)
Réf +8, Vig +11, Vol +1 ; +2 contre les effets divins
Capacités défensives affinité avec l’énergie positive, aversion pour les divinités ; Immunités absorption d’énergie, attaques de mort, maladie, poison ; Résistances acide 10, électricité 10, feu 10, froid 10, son 10 ; RM 20
Attaque
VD 9 m (6 c), Vol 27 m (18 c)
Corps à corps lance spectrale +1, +14/+9/+4 (1d6+4/x3 plus 1d6 feu) et morsure, +8 (1d6+1 plus 1d6 feu)
Distance rayon, +16 contact à distance (selon sort employé)
Attaques spéciales énergie positive, souffle (cône de 18 m ((12 c), 11d6 feu, Réflexes DD 19, 1/2 dégâts, utilisable tous les 1d4 rounds)
Pouvoirs magiques (NLS 11e ; concentration + 13)
Constant armure de mage
Caractéristiques
For 14, Dex 20, Con 19, Int 12, Sag 15, Cha 15
BBA +11, BMO +13, DMD 29
Compétences Connaissances (plans) +19, Connaissances (religion) +19, Discrétion +19, Intimidation +16, Perception +20, Premiers secours +16, Psychologie +16, Vol +9 ; Modificateurs raciaux +4 en Connaissances (plans), +4 en Connaissances (religion), +4 en Perception
Langues aérien, aquatique, commun, igné, terreux
Écologie
Environnement tous (plan de l’Énergie positive)
Organisation sociale solitaire, couple ou vol (3–8)
Trésor double (lance spectrale +1, autres trésors
Particularités
Affinité avec l’énergie positive (Ext). Un jyoti peut vivre confortablement sur le plan de l’Énergie positive, sans être affecté (positivement ou négativement) par l’énergie vitale que ce plan infuse à toute chose. Chaque fois qu’un jyoti est affecté par un effet de guérison magique, celui-ci fonctionne à son plein potentiel, comme s’il était modifié par le don Quintessence des sorts.
Aversion pour les divinités (Sur). Les jyotis détestent les divinités et ne sont jamais des lanceurs de sorts divin. Ils gagnent un bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les effets magiques divins.
Énergie positive (Sur). Les armes naturelles et les armes maniées par un jyoti fonctionnent comme des armes spectrales. De plus, toute arme (naturelle ou manufacturée) utilisée par un jyoti inflige +1d6 points de dégâts de feu.
Souffle (Sur). Le souffle d’un jyoti est une explosion concentrée de flammes incandescentes mêlées à de l’énergie positive. Les morts-vivants situés dans la zone d’effet subissent 11d8 points de dégâts au lieu de 11d6.
Cet humanoïde ressemble à un phoenix entouré d’un halo radieux. Sa lance est ornée d’une lame sculptée dans du cristal.

Les jyotis forment une race de créatures aviaires originaires du plan de l’Énergie positive, énigmatiques, xénophobes et promptes à la colère. Certains pensent qu’ils sont fondamentalement bons parce que leur plan d’origine est la source de toute vie, mais ils ont tort : lorsque les jyotis sont confrontés à une autre race, dans le meilleur des cas, ils se montrent méfiants et suspicieux. En règle générale, ils supposent plutôt le pire et passent à l’attaque sans donner l’occasion aux intrus de lancer les hostilités. Ils protègent leurs cités cristallines contre toutes les intrusions, tout spécialement celles menées par les créatures des autres plans et les serviteurs des dieux. Ils acceptent parfois de conserver des artefacts dangereux dans leurs salles au trésor pour aider des visiteurs désespérés, mais lorsqu’il s’agit d’artefacts sacrés ou maudits, ils sont plutôt enclins à les détruire aussi vite que possible.
Les jyotis détestent tout particulièrement les créatures natives du plan des Ombres ou du plan de l’Énergie négative, même si leurs réactions envers les morts-vivants semblent être teintées d’une certaine forme de pitié. Ils ne parlent jamais des scéaduinars. La simple évocation de ce nom suffit à déclencher une vive et immédiate colère chez eux. Ceux qui osent parler positivement des scéaduinars sont attaqués sur-le-champs.
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