École Évocation ;
Niveau Inq 3,
Prê 3
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée moyenne (30 m + 3 m/
niveau) (20
c + 2
c/
niveau)
Effet rayon
Durée instantanée
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui
Grâce à ce sort, le
prêtre parvient à concentrer le pouvoir de son dieu et à le transformer en un
rayon de lumière brûlante surgissant de la paume de sa main. Il doit réussir une
attaque de contact à distance pour atteindre sa cible, qui subit alors 1d8 points de dégâts tous les deux
niveaux de lanceur de sorts (pour un maximum de 5d8). Les
morts-vivants, eux, se voient infliger 1d6 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts (maximum 10d6). C’est encore pire pour les
morts-vivants vulnérables à la lumière du jour, comme les
vampires (1d8 points de dégâts par
niveau de lanceur de sorts, maximum 10d8). À l’inverse,
créatures artificielles et objets inanimés sont moins affectés (1d6 points de dégâts tous les deux
niveaux de lanceur de sorts, maximum 5d6).
Mythique
Les dégâts infligés par le sort s’élèvent à 1d6 points par
niveau de lanceur de sorts (10d6 maximum). Les dégâts infligés à un mort-vivant s’élèvent à 1d8 points par
niveau de lanceur de sorts (10d8 maximum) ou 2d6 par
niveau de lanceur de sorts (20d6 maximum) si le mort-vivant est sensible aux lumières vives. Les dégâts infligés aux créatures artificielles s’élèvent à 1d8 points par tranche de 2
niveaux de lanceur de sorts (5d8 maximum). Si une créature est sensible à la lumière ou est aveuglée par la lumière, elle subit le malus infligé par cette vulnérabilité pendant un round après avoir été frappée par la lumière brûlante.