Source : Bestiaire p.250
PX 6.400
Défense
CA 22, contact 8, pris au dépourvu 20 (Dex +2, naturelle +14, taille -4)
pv 120 (16d8+48)
Réf +14, Vig +13, Vol +8
Attaque
VD 6 m (4 c), vol 24 m (16 c) (moyenne)
Corps à corps 2 serres, +18 (2d6+9/19-20 et étreinte), morsure, +17 (2d8+9)
Espace 6 m (4 c) ; Allonge 4,5 m (3 c)
Caractéristiques
For 28, Dex 15, Con 17, Int 2, Sag 12, Cha 11
BBA +12, BMO +25 (+29 pour la lutte), DMD 37
Compétences Perception +15, Vol +7
Écologie
Environnement montagnes chaudes
Organisation sociale solitaire ou couple reproducteur
Trésor aucun
| Cet immense oiseau de proie pousse un cri perçant et sort ses serres, qui
semblent assez grandes pour saisir un cheval.Les rocs sont des oiseaux légendaires terrifiants connus pour leur
capacité à emporter des éléphants et d’autres grands animaux. Un
roc moyen mesure 9 mètres de longueur, du bec à la queue, a une
envergure de 24 mètres et peut peser jusqu’à 4 000 kg. Il possède
un bec crochu (comme ceux des aigles) et conçu pour trancher et
déchirer la chair, mais préfère saisir ses proies dans ses immenses
serres griffues puis les laisser tomber de très haut avant de dévorer
ses restes brisés. Les rocs sont souvent suivis par des groupes
de charognards tels que des corbeaux, des buses ou des aigles,
qui espèrent pouvoir s’emparer d’une portion de la bouillie qui
constitue leur repas. Ils ne prêtent généralement aucune attention
à ces opportunistes mais dévorent parfois involontairement ceux
qui ne prennent pas suffisamment garde à eux.
Ils peuvent dormir en vol pendant qu’ils planent en
solitaire au-dessus des vastes territoires où se tapit leur nourriture,
mais ils retournent généralement dans leur nid montagneux
pour se reposer et procréer. Ils préfèrent les falaises rocheuses
escarpées impossibles à atteindre par voie terrestre. C’est là qu’ils
construisent de grands nids faits de troncs d’arbre et de fragments
de bâtiments. Tous les dix ans, un
couple de rocs pond une couvée de
3 à 5 œufs puis élève ses jeunes. En dehors
de leur couple, les rocs ont
un comportement extrêmement
antisocial. Ils n’hésitent pas à attaquer
les autres créatures de leur espèce au cours
de terribles batailles aériennes visant à fixer les
frontières de leurs territoires. Lorsque le nid contient
des œufs ou des jeunes, chacun à leur tour, les parents
limitent la longueur de leurs vols, de sorte que l’un d’entre
eux se trouve toujours à moins de 15 km du nid. Les rocs sont généralement blancs mais certains
possèdent un plumage d’une autre couleur, brun foncé,
or, noir ou rouge sang par exemple. Leurs immenses
plumes sont très recherchées, et leurs
œufs le sont plus encore. Ces œufs de
la taille d’un homme sont très rares et
très dangereux à récolter, et peuvent
rapporter jusqu’à 4 000 po chacun à
ceux qui parviennent à les amener sur
un marché sans les endommager. Les
rocs peuvent être entraînés, au même
titre que tous les autres animaux, mais leur taille
gigantesque rend cette tâche très difficile pour les
entraîneurs de taille humaine. La situation est différente pour
les géants, et plus particulièrement pour les géants des nuages et
les géants de tempêtes, qui se servent souvent de rocs pour garder
leurs repaires. Ces oiseaux ont même une taille suffisante pour
servir de montures aux géants les plus imposants. Les rocs qui servent de compagnon animal à un druide ou un
rôdeur sont généralement des oisillons récemment éclos. Un
bébé roc est aussi grand qu’une personne et sait déjà comment
voler et chasser quelques minutes à peine après son éclosion.
Malheureusement pour les druides qui désirent des compagnons
de taille gigantesque, les compagnons animaux rocs sont limités à
la taille G, ce qui reste toutefois suffisant pour permettre à druide
ou un rôdeur de taille M de l’utiliser comme monture volante. Le roc comme compagnon animal
Caractéristiques de départ. Taille M ; Vitesse 6 m (4 c), vol 24 m (16 c) (moyenne) ; CA armure naturelle +5 ; Attaque 2 serres (1d4), morsure (1d6) ; Caractéristiques For 12, Dex 19, Con 9, Int 2, Sag 13, Cha 11 ; Particularités vision dans le noir. Évolution au niveau 7. Taille G ; CA armure naturelle +3 ; Attaque 2 serres (1d6) et étreinte, morsure (1d8) ; Caractéristiques For +8, Dex -2, Con +4. |