Araignée, Veuve noire géante

Veuve noire géante
FP 3
Source : Bestiaire 2 p.35
PX 800
Vermine de taille G, N
Init +2 ; Sens perception des vibrations 18 m (12 c), vision dans le noir 18 m (12 c) ; Perception +4
Défense
CA 15, contact 11, pris au dépourvu 13 (Dex +2, naturelle +4, taille -1)
pv 37 (5d8+15)
Réf +3, Vig +7, Vol +1
Immunités effets mentaux
Attaque
VD 9 m (6 c), escalade 9 m (6 c)
Corps à corps morsure, +6 (1d8+6 plus poison)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 1,5 m (1 c)
Attaque spéciales toile (+4 à distance, DD 19, 5 pv)
Caractéristiques
For 19, Dex 15, Con 16, Int -, Sag 10, Cha 2
BBA +3 ; BMO +8 ; DMD 20 (32 contre croc-en-jambe)
Compétences Escalade +20, Perception +4 ; Modificateurs raciaux +4 en Discrétion (+8 dans des toiles), +8 en Escalade, +4 en Perception
Particularités toiles résistantes
Écologie
Environnement terre ferme
Organisation sociale solitaire, couple ou colonie (3–8)
Trésor fortuit
Pouvoirs spéciaux
Poison (Ext). Morsure — blessure ; JdS Vigueur DD 17 ; fréquence 1/round pendant 6 rounds ; effet affaiblissement temporaire 1d3 Con et chancelant ; guérison 2 réussites. Le DD du jet de sauvegarde dépend de la Constitution et comporte un bonus racial de +2.
Toiles résistantes (Ext). Les toiles d’une veuve noire augmentent de +4 le DD des tests pour s’en échapper ou les briser.
Le vaste abdomen noir et luisant de cette araignée à longues jambes porte une marque en forme de sablier écarlate.

Les femelles de cette espèce sont plus grandes que les mâles. Les mâles, eux, sont semblables aux araignées géantes normales.









La veuve noire géante comme compagnon animal

Caractéristiques de départ. Taille P ; CA armure naturelle +0 ; Vitesse 9 m, escalade 9 m ; CA armure naturelle +1 ; Attaque morsure (1d4 plus poison) ; Attaque spéciale poison (Fréquence 1 round (6), Effet affaiblissement temporaire 1 For, Guérison 1 jet de sauvegarde, DD dépendant de la Constitution) ; Caractéristiques For 6, Dex 17, Con 10, Int -, Sag 10, Cha 2 ; Particularités perception des vibrations à 9 m, vision dans le noir ; DMD croc-en-jambe +12

Évolution au niveau 4. Taille M CA armure naturelle +1 Attaque morsure (1d6 plus poison) Caractéristiques For +4, Dex -2, Con +2
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