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Table des Matières [Cacher/Visualiser]


   A propos du build
      1. Rôle du personnage
      2. Caractéristiques et race
         2.1 Caractéristiques
         2.2 Race
         2.3 Exemple de répartition (20 points)
      3. Plan de carrière
         3.1 Bonus de classe de prédilection
         3.2 Traits
         3.3 Dons et capacités de classe
         3.4 Sorts
      4. Équipement
   Évolution proposée


A propos du build

1. Rôle du personnage

L'arcaniste est une classe mélangeant les avantages du magicien et de l'ensorceleur en terme de lancement de sorts, qui profite de pas mal de sorts préparés pour la journée lui donnant une certaine versatilité tout en lançant les sorts qu'il veut dans ceux préparés.
Basé sur l'école d'évocation et plus spécifiquement sur les sorts du registre de la Force, ce build possède une force de frappe excellente: les sorts utilisés infligent des dégâts plus que raisonnable à la base, qui sont énormément booster via les dons et capacités de la classe. De plus, peu de monstres possèdent une résistance/immunité au registre de la Force.
Son rôle est donc celui d'un blaster pur, soutenant ses compagnons par des sorts puissants à distance.
Mais il pourra également servir de soutient/support via les sorts qu'il prépare chaque jour. Il devra donc préparer des sorts utilitaires et des sorts de contrôle de zone afin d'aider ses compagnons au maximum.

2. Caractéristiques et race

2.1 Caractéristiques

L'intelligence est notre caractéristique principale: plus de sorts à lancer, plus de points de compétences.
Le charisme et la dextérité viennent en seconde position: le charisme nous permet d'utiliser certaines Exploitation et la dextérité est utilisée pour les jets d'attaque.
La sagesse et le constitution ne nous servent pas à grand chose (Volonté forte et on ne tiens pas à aller au corps-à-corps), on évitera toutefois d'avoir un malus dans ces caractéristiques.
La force ne sert à rien, si ce n'est porter du matériel.

2.2 Race

Deux races sont possibles: humain et elfe.
L'humain offre un bonus de caractéristique flottant et un don bonus; l'elfe boost l'Int et la Dex (deux caractéristiques importante du build) et augmente la réserve arcanique.
=> On partira donc sur un elfe, afin de profiter de ses nombreux bonus.

2.3 Exemple de répartition (20 points)

For 8, Dex 14, Con 10, Int 19, Sag 10, Cha 14

3. Plan de carrière

3.1 Bonus de classe de prédilection

On n'a pas choisi elfe pour rien; on prendra donc le bonus de classe de prédilection alternatif, qui augmente notre réserve arcanique de 1.

3.2 Traits

Magical lineage (poing de force)
Metamagic master (poing de force)
=> cela nous permet de diminuer de 2 l'emplacement de Poing de force quand on lui appliquera de la métamagie

3.3 Dons et capacités de classe

3.3.1 Dons

Deux objectifs principaux:
  • Augmenter notre NLS
Dons: École renforcée (évocation), Spécialisation magique et Tatouage varisien (évocation)

On sélectionnera Projectiles magiques puis Poing de force avec le premier Spécialisation magique et Poing serré puis Main broyeuse pour le deuxième (arrive tard certes, car se sont des sorts de haut niveau).
Avec Spécialisation magique et Varisian tatoo, on augmente notre NLS de +1 pour les sorts d'évocation et de +3 pour le sort choisi.
Couplé à la réserve arcanique, on peut augmenter le niveau de +4 au moment de lancer le sort choisi voir même de +5 via l'Puissante magie.

  • Avoir de la métamagie
Dons: dons de métamagie et Perfection magique

Le build repose sur l'utilisation à outrance de métamagie. La plupart des dons n'ont pas tellement d'utilité, si bien que cela nous permet de prendre les don réellement importants.
Sort éloigné va nous permettre d'utiliser Poing de force à distance en attaque de contact. On va ensuite pouvoir le couplé à d'autres dons en fonction du niveau et de la situation.
Avec Sort renversant on enchainera les croc-en-jambes contre la cible, qui grâce à nos camarades au corps-à-corps se prendra des AO quand elle se relèvera. Ce don pourra être également associer à des sorts de bas niveau (comme Projectiles magiques) vu son faible coup d'augmentation d'emplacement.
Avec Sort intense on augmente nos dégâts. Notre sort principal, Poing de force, peut être lancer comme si son maximum de dés de dégâts était à 15 (au lieu de 10), et ceux dès le niveau 10 grâce à l'augmentation du NLS via don et réserve arcanique.
Tout cela nous permet de prendre Perfection magique qui nous permet de lancer le notre principal avec les trois dons au dessus sans augmenter son emplacemement (il reste un sort de niveau 3), et cela permet de lui joindre un des deux autres dons de métamagie de haut niveau (Incantation rapide et Quintessence des sorts) pour encore plus de dégâts.

  • Les derniers dons à prendre
Le reste des dons à prendre ira à augmenter notre nombre de sorts lancé via Préparation étendue.

3.3.2 Capacités de classe

  • Réservoir arcanique
La capacité qui permet à l'Arcaniste de la force d'augmenter ses dégâts via une augmentation du NLS, de renforcer ses DD de sorts ou d'utiliser ses exploitations.
=> c'est la capacité que l'on va le plus utiliser, voilà pourquoi il faut que l'on ai le maximum de points dedans

  • Exploitation d'arcaniste
Ces exploitations permettent d'augmenter la puissance de l'Arcaniste, de lui donner des dons supplémentaires et d'avoir une résistance à la magie bien utile.

  • Absorption de sorts (puis suprématie magique au niveau 20)
Capacité pas réellement utile au vu du nombre de points dans le Réservoir arcanique que l'on a.

3.4 Sorts

3.4.1 Sorts de niveau 1

3.4.2 Sorts de niveau 2

3.4.3 Sorts de niveau 3

3.4.4 Sorts de niveau 4

3.4.5 Sorts de niveau 5

3.4.6 Sorts de niveau 6

3.4.7 Sorts de niveau 7

3.4.8 Sorts de niveau 8

3.4.9 Sorts de niveau 9


4. Équipement





Évolution proposée

Évolution de l'Arcaniste de force
NiveauClasseBBANLSDonsExploitations
01Arcaniste 1+01École renforcée (évocation)Compréhension des écoles (évocation)
02Arcaniste 2+12  
03Arcaniste 3+13Spécialisation magique (projectiles magiques)Puissante magie
04Arcaniste 4+24  
05Arcaniste 5+25Tatouage varisien (évocation)Connaissance en métamagie (sort éloigné)
06Arcaniste 6+36changement de Spécialisation magique (projectiles magiques) pour Spécialisation magique (poing de force) 
07Arcaniste 7+37Sort intenseÉtude rapide
08Arcaniste 8+48  
09Arcaniste 9+49Sort renversantMétamixage
10Arcaniste 10+510  
11Arcaniste 11+511Préparation étendueRésistance à la magie
12Arcaniste 12+612  
13Arcaniste 13+613Préparation étendueRésistance à la magie supérieure
14Arcaniste 14+714  
15Arcaniste 15+715Perfection magique (poing de force)Absorption de résistance
16Arcaniste 16+816  
17Arcaniste 17+817Spécialisaton magique (poing serré)Connaissance supérieure en métamagie (Incantation rapide)
18Arcaniste 18+918changement de Spécialisation magique (poing serré) pour Spécialisation magique (main broyeuse) 
19Arcaniste 19+919Préparation étendueConnaissance supérieure en métamagie (Quintessence des sorts)
20Arcaniste 20+1020