Géant des landes
FP 4
Source : Faenil
PX 1 200
Humanoïde (géant, extraplanaire) de taille G, N
Init 0 ; Sens vision nocturne ; Perception +12
Défense
CA 17, contact 9, pris au dépourvu 17 (armure +4, naturelle +4, taille -1)
pv 39 (6d8+12)
Réf +2, Vig +7, Vol +5
Résistance Froid 5
Capacité défensive réception de rochers, Résistance adaptative
Attaque
VD 9 m (6 c) (12 m (8 c) sans armure)
Corps à corps Coutille, +7 (2d8+6) ou 2 coups, +7 (1d6+4)
Distance Rocher, +5 (1d6+6)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c) (6 m avec Coutille)
Attaque spéciale lancer de rochers (27 m (18 c))
Caractéristiques
For 19, Dex 10, Con 15, Int 10, Sag 12, Cha 10
BBA +4, BMO +9, DMD 19
Compétences Perception +12, Profession (au choix) +13, Psychologie +3
Langues Commun, Géant
Écologie
Environnement Villes, villages, plaines froides ou tempérées (Jottunheim)
Organisation sociale petite communauté (30-150, 50 % de non combattants), Village, Ville, Cité.
Trésor standard (armure de peau, coutille, autres trésors)
Capacités spéciales
Résistance adaptative (Ext) Les géants des landes ont une grande faculté pour s'adapter à leur environnement et fonder des communauté"s mixtes avec d'autres géants. S'ils s'établissent dans une région exposée à d'importantes chaleurs ou s'ils côtoient régulièrement des créatures de feu, leur résistance au froid devient une résistance au feu. Ils peuvent également revenir à une résistance au froid, au contact des géants du givre ou dans des environnements froids, ou encore une résistance à l'électricité s'ils intègrent la société des géants des tempêtes.
Ce géant large et bien bâti possède une forte barbe.

Les géants des landes constituent une espèce pacifique que l'on ne rencontre guère que dans des contrées fortement éloignées des civilisations humains. C'est généralement le cas dans des plans particuliers comme par exemple Jottunheim.

Un géant des landes mesure 3 mètres de hauteur et pèse à peu près 300 kg.

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