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Pharast sera le mois de la momie !

by Meriadec 27. février 2014 13:02

Alors que les sorties VF de BBE se suivent à un rythme effréné, le mois de mars approche avec la nouvelle campagne de Paizo, le Masque de la momie (Mummy's Mask), qui se passe cette fois-ci en Osirion. Alors, avant de jouer cette campagne et de pouvoir télécharger le guide du joueur, vous pourrez lire sur la page de présentation de la campagne un aperçu de la trame de l'histoire !

Quant au wiki du site, l'intégration du Bestiaire 3 et de l'art de la magie sont finies. Un grand merci aux quelques membres (hélas, il y en a de moins en moins) qui ont donné de leur temps pour qu'un grand nombre de joueurs puissent utiliser le wiki du site. Merci à eux !

Nouvelle campagne et nouvel univers !

by Meriadec 8. décembre 2013 14:39

Dés le mois de février 2014, sortira la nouvelle campagne « le masque de la momie » (Mummy's Mask) qui se passera en Osirion. Contrairement à la campagne en cours, « la colère des justes », cette nouvelle campagne ne sera pas jouée avec les règles mythiques. Voici, un aperçu de l’intrigue :

Les anciennes terres de l'Osirion ont été peu à peu ensevelies à la fois sous le sable des déserts et dans les tréfonds du passé. Des découvertes fabuleuses et de vastes richesses reposent juste sous la surface brûlante. Alors que l’Osirion actuel ouvre ses caveaux et ses tombes aux étrangers pour la première fois depuis des siècles, beaucoup de ces trésors perdus et de ces secrets sont en train de réapparaître, certains plus troublants que d’autres. Hakotep I, un pharaon aujourd'hui oublié, avait été victime de vols lors de son enterrement. Une secte secrète avait pris son cœur et son masque funéraire, dérobant ainsi une partie de son âme. Ainsi, les chances d’Hakotep de passer dans l'au-delà lors de son enterrement étaient compromises et il a subsisté, pendant des millénaires, dans un état entre la vie et la mort. La découverte récente de l'un de ces fragments d’âme perdu a permis au pharaon, jusque là pris au piège, de revenir dans le monde pour se venger des torts qu’on lui a causés et un culte qui le vénère comme un roi, et même comme un dieu, est entrain de se développer au plus profond de l’Osirion. Est-ce qu’un un groupe de vaillants héros pourra affronter ces terribles gardiens, ces infâmes cultistes et les sables brûlants du désert pour arrêter la renaissance de cet ancien tyran ?

 

Le premier volume de cette campagne, « La Ville Demi-Morte » (The Half-Dead City) débutera dans la ville ou plutôt demi-ville de Wati. En 2 500 AR, cette dernière avait connu une terrible épidémie qui avait dévasté plus de la moitié de la ville et qui avait fini vers 2 950 AR lorsque le temple de Pharasma y avait été construit. En voici, un bref aperçu :

A Wati, la Demi-Ville, l'église de Pharasma organise un tirage au sort permettant à des explorateurs de descendre explorer les tombes de la vaste nécropole de la ville en quête de vestiges de la gloire perdue de la nation. Alors qu'ils fouillent des tombes poussiéreuses et affrontent leurs anciens gardiens et des pièges sournois, les héros rencontrent un groupe rival d’aventuriers qui a bien l’intention de s'approprier un trésor de l'une de ces tombes. Dans le même temps, les héros apprennent qu'un puissant artefact, capable d'animer les morts, a été volé dans ces tombes. Les aventuriers pourront-ils vaincre leurs rivaux ou iront-ils grossir les rangs des défenseurs morts-vivants de la nécropole de la ville ?

 

Pour finir et pour ceux qui ne le sauraient pas encore, l’éditeur Oh, My Game a créé le premier univers français pour Pathfinder appelé « Broken World ». Vous pouvez trouver les pdf de Broken World sur le site de BBE et même reporter vos erratas sur le site Pathfinder-fr tout en participant au concours organisé par l’éditeur lui-même et dont voici le déroulement :

Comme nous sommes des joueurs, nous avons décidé de faire cela sous la forme d’un petit concours : la personne qui aura relevé le plus d’errata jusqu'au 15 janvier 2014, se verra offrir le livre du « Guide des Joueurs, Cadre de campagne de Broken World » dans sa version papier ! Seuls les errata validés par l'équipe Oh My Game, seront comptabilisés. Tous les autres participants seront mentionnés et remerciés dans la page de crédits de l'ouvrage en version papier.


A bientôt avec des nouvelles de la suite du Masque de la momie  !

Quelques news en ce mois de Lamashan !

by Meriadec 11. octobre 2013 23:01

Alors que le troisième volume de la campagne « La colère des justes » (Wrath of the Righteous) est sorti, des informations sur la prochaine campagne « Le masque de la momie » (Mummy’s mask) commencent à être divulguées sur le site de Paizo et devraient bientôt faire l’objet d’une traduction pour un prochain blog.

Du côté de la Pathfinder Society, le document compilant toutes les conditions de réussites des scénarios avant la saison 5 est maintenant disponible gratuitement. En effet, dans la saison 5, les missions de factions ont été abandonnées et remplacées par des missions secondaires de réussite des différents scénarios.

Pour finir, une nouvelle fête du calendrier de Golarion a fait l’objet d’un blog cette semaine. Il s’agit de la fête de l’Ascension de Iomédae (le 6 Lamashan), qui comme les autres fêtes parues sur le blog de Paizo, a été traduite et disponible dans le wiki Golarion.

A bientôt pour d’autres news !

Un manuel des classes avancées est annoncé en 2014

by rectulo 29. août 2013 10:04

Paizo a annoncé il y a quelques semaines la parution de l'Advanced Class Guide ou Manuel des classes avancées

Jason Buhlman a donné plus d’informations hier sur le blog Paizo.

Je vous livre une traduction à la volée de son post moins emphatique pour aller à l'essentiel.

En premier lieu, cela sortira l’été prochain sous la forme d'un livre de 256 pages de nouvelles règles qui contiendront pas moins de 10 nouvelles classes qui seront un mélange de deux classes existantes, prenant un peu à chaque classe en leur ajoutant de nouvelles mécaniques qui leur seront propres pour en faire de nouveaux personnages à part entière.

L’équipe Paizo appelle ces nouvelles classes des classes hybrides.

L'exemple de ce type de concept serait le magus tiré de l’Ultimate Magic qui emprunte certaines règles du guerrier, certaines du magicien et ajoute une mécanique propre à la classe.

Pour satisfaire la curiosité, Jason Buhlman donne des information sur six des dix nouvelles classes

Bloodrager (Héritier Enragé ?) : C'est un mélange de sorcier et de barbare qui peut puiser dans son pouvoir de lignage lorsqu’il est enragé et qui dispose aussi d'un nombre limité de sorts sur lesquels il peut compter même lorsqu’il est entré en fureur.

Hunter (Chasseur) : Il tire ses pouvoirs à la fois du druide et du rôdeur et n’est jamais vu sans son compagnon animal, à traquer ses ennemis avec une acuité létale.

Shaman : Faisant appel aux pouvoirs des esprits pour l’aider, le shaman emprunte des capacités aux classes d’oracle et de sorcier. Chaque jour, il peut communier avec différents esprits pour l’aider lui et ses alliés.

Slayer (Tueur) : Le tueur, quelque part entre le roublard et le rôdeur, est un personnage plus particulièrement dédié à l’éradication de cibles particulières.

Warpriest (Prêtre de bataille ?): La plupart des religions ont des traditions martiales et les prètres de bataille sont souvent la colonne vertébrale de ces ordres guerriers. Ce mélange de prêtre et de guerrier peut faire appel à la bénédiction des dieux pour défaire les ennemis de leur foi.

Swashbuckler (escrimeur) : Sortez votre rapière et faites preuve d'audace ! L’escrimeur utilise le panache et n'a pas peur de faire le boulot, en mélangeant les pouvoirs du guerrier et du pistolier. Pour ceux qui n’utilisent pas les armes à feu dans leurs campagnes, n’ayez pas d’inquiétude — la classe de base n’est pas compétente avec les armes à feu (bien qu’il y aura probablement un archétype dans le livre pour régler cette question).

Il y aura quatre autres classes de dévoilées sur le blog.

Le manuel contiendra des archétypes pour chacune de ces 10 nouvelles classes, ainsi que d'autres destinés à permettre aux classes existantes d'accéder aux nouvelles capacités que contiendra ce livre.

Il y aura aussi des dons et des sorts pour alimenter ces nouvelles classes, ainsi que des objets magiques pour n’importe quel personnage.

Enfin, le chapitre final de ce livre donnera les instruments pour comprendre la manière de concevoir des classes et des archétypes, avec plein d’astuces pour vous guider à construire les vôtres. Mais Jason Buhlman considère que la conception des classes est plus un art qu’une science et que de ce fait, cela ne sera pas un système (comme cela a été le cas avec le Manuel des races), mais plutôt un chapitre qui donnera des conseils sur la manière dont fonctionne le processus de conception de la classe.

Il devrait y avoir une phase de test et de rôdage pour une sortie en août 2014.

 

À suivre !

Une campagne mythique !

by Meriadec 10. août 2013 14:25

Aujourd’hui vient de sortir le guide du joueur de la nouvelle campagne « The wrath of the righteous » (« La colère des justes »), disponible en téléchargement sur le site de Paizo. 

Dans le guide du joueur de « The wrath of the righteous », vous trouverez des conseils et des suggestions pour vos personnages, un bref aperçu de la ville de Kenabres l'aventure commence, un résumé des croisades jusqu'au début de la campagne, des renseignements sur la lutte contre les démons et un chapitre sur le thème de la rédemption. Bien que les PJ peuvent provenir d’humbles conditions, la campagne « The wrath of the righteous » les amènera rapidement dans le monde des légendes alors qu’ils gagneront leur premier niveau mythique.

Comme certains l’auront compris, cette campagne est la première à utiliser les règles du supplément Mythic Adventures qui sort ce mois-ci. Un simple coup d’œil au niveau des PJ pour les différents volumes montrent bien que :

La campagne « The wrath of the righteous » apporte quelque chose de nouveau à vos tables. En effet, elle est conçue dès le début pour introduire et présenter des aventures mythiques. Ainsi, cette campagne emmènera les personnages vers de nouveaux sommets de puissance et des dangers encore plus terribles, que toutes autres campagnes à ce jour !

Cette nouvelle campagne se déroule dans la région de la Plaie du Monde, dont le supplément est sorti il y a peu chez Paizo, région qui existe depuis une centaine d’années seulement selon le calendrier de Golarion et dont les « habitants » sont des plus maléfiques :

A l'aube de l'âge des Prédictions perdues, la Plaie du Monde a déchiré la réalité, détruisant le royaume de Sarkaris et faisant déferler une horde démoniaque vorace sur le monde. Seule l'action rapide de plusieurs autres nations de chevaliers, de barbares et de héros arrêta l'armée de démons et réussit à la contenir à l'intérieur du royaume perdu de Sarkoris, et pour le siècle qui allait arriver, croisades après croisades, essayer de vaincre les démons et échouer maintes et maintes fois. Leur plus grande réussite, la ligne d'artéfacts magiques appelés Pierres de garde, qui protègent la frontière de la Plaie du Monde, arrive à peine à contenir les démons. Ainsi, lorsque l'une des Pierres de garde est sabotée, une ville tombe et les démons se lancent dans un assaut massif sans précédent. Avant même que la Cinquième Croisade n’ait commencé, une ville est tombée et certains des plus grands défenseurs et héros des croisés sont morts. Quelqu'un peut-il se dresser contre cette déferlante de démons pour empêcher les armées de Deskari, Seigneur démon de la horde de sauterelles, d'engloutir le monde ?

Aujourd’hui est aussi sorti le premier volume de la campagne dont voici une brève présentation, uniquement réservée à ceux qui ne comptent pas jouer cette campagne bien sûr !

Quand une Pierre de garde se met à dysfonctionner, la ville de Kenabres se retrouve assaillie par une horde de démons. Les démons les plus puissants sèment la destruction dans la ville, alors que des hordes de la pire espèce que la Plaie du Monde peut engendrer se propagent à travers les rues, offrant mort, mutilations, et horreur à tout ceux qu'ils trouvent. La destruction de l'un des plus grands monuments de Kenabres, la cathédrale de Saint Clydwell, contraint les PJ à fuir dans les profondes catacombes oubliées en dessous de la ville, à partir desquelles ils devront trouver le moyen d'en sortir ou périr seuls dans le noir. Mais quand ils en sortent enfin, Kenabres n’est plus que cendres et ruines. En parcourant la ville mourante, les PJ peuvent prendre contact avec les survivants des troupes de la Croisade d’Argent pour les aider à défendre les réfugiés de la ville jusqu'à ce que la cavalerie arrive ? Et que dire de la Pierre de Garde endommagée qui clignote et gronde à travers la ville en ruines ? L’ancienne protection de la ville serait-elle devenue une bombe à retardement prête à donner la mort à tous ?

De notre côté chez Pathfinder-fr, comme pour chaque campagne, nous traduirons les présentations des autres volumes dans les jours qui viennent… ce qui fera une bonne occasion de revenir nous voir !