Hucker Maul - p19
FP 7
  • Ogrelin humain (m) roublard 5/barbare 2
  • XP 3200
  • Humanoïde (géant) de taille M, CM
  • Init +7; Sens vision nocturne ; Perception +10
    Défense en Rage
  • CA 22, contact 13, pris au dépourvu 17 (+3 Dex, +4 naturelle, +5 armure, +2 esquive, -1 rage)
  • pv 81 (5d8+2d12+35+5)
  • Réf +7, Vig +9, Vol +6
  • Spécial Recherche des pièges, Esquive totale, Sens des pièges +1, esquive instinctive, Pouvoir de rage (posture défensive)
    Défense Normale
  • CA 23, contact 14, pris au dépourvu 19 (+3 Dex, +4 naturelle, +5 armure, +2 esquive)
  • pv 77
  • Réf +7, Vig +7, Vol +4
    Attaque en Rage
  • VD 8 cases
  • Corps à corps crochet ogre +1 +14/+9 (1d12+12/x3) Attaque en puissance crochet ogre +1 +12/+7 (1d12+18/x3)
    attaque Normale
  • VD 8 cases
  • Corps à corps crochet ogre +1 +12/+7 (1d12+8/x3) Attaque en puissance crochet ogre +1 +12/+7 (1d12+18/x3)
  • Attaques spéciales attaque sournoise +3d6, talent de roublard (formation martiale, botte secrète)
    Tactiques
  • Pendant le combat Hucker devient enragé au cours du premier round de combat et envoie ses rats à l’attaque tandis qu’il retarde son action pour tenter de prendre ses ennemis en tenaille une fois les rats en place.
  • Moral Si Hucker tombe à 25 point de vie, il essaye de se retirer en zone A14 dans l’espoir d’attirer les PJ vers le tentaculaire que les Grauls gardent là-bas. Il se bat ensuite jusqu’à la mort.
    Caractéristiques
  • For 24, For (hors rage) 20, Dex 16, Con 20, Con (hors rage) 16, Int 6, Sag 13, Cha 8
  • BBA +5 ; BMO +12 ; BMD 25
  • Dons Arme de prédilection (crochet ogre), Attaque en puissance, Enchaînement, Esquive, Science de l'initiative, Talent (Artisanat fabrication piège), Talent (Discrétion)
  • Compétences Acrobaties +13, Artisanat (pièges) +11,Discrétion +16, Dressage +10, Escalade +17 (+15 hors rage), Perception +10
  • Langues géant
  • Équipement crochet ogre +1, amulette d'armure naturelle +1, chemise de peau +1, collection de nez tranchés dans une boîte avec de la cire, potion de soins modéré (2d8+5)
  • Difformités de Hucker (Ext) Hucker a un bonus racial de +2 aux jets de Volonté et un malus de -2 pour les compétences basées sur le discours.