Vison, Gragavan, Silas et Harlock Kreeg
FP 8
  • Ogre (m) guerrier 5
  • XP 4800
  • Humanoïde (géant) de taille G, CM
  • Init +0; Sens vision dans le noir 18 m, vision nocturne ; Perception +6
    Défense
  • CA 19, contact 9, pris au dépourvu 19 (+5 armure, 0 Dex, +5 naturelle, -1 taille)
  • pv 99 (4d8+5d10+50)
  • Réf +2, Vig +15, Vol +3
  • Spécial Courage (+1 contre la peur), Entraînement aux armures
    Attaque
  • VD 9 cases, (6 cases en armure)
  • Corps à corps crochet ogre +1, +17/+12 (3d6+14/19-20/x3)
  • A distance arc long composite de maître, +8/+3 (2d6+7/x3)
  • Espace 2 cases ; Allonge 2 cases
  • Attaques spéciales Entraînement aux armes (Haches), Enchaînement, Attaque en puissance (+14/+9, 3d6+23), Frappe décisive (+17, 6d6+14), Attaque en puissance + Frappe décisive (+14, 6d6+23)
    Tactiques
  • Pendant le combat Vison commence le combat à l’arc, mais abandonne cette piètre arme à la première occasion
  • Moral Si Vison tombe à 20 points de vie, il abandonne le fort et essaye de fuir dans la montagne.
    Caractéristiques
  • For 24, Dex 11, Con 20, Int 6, Sag 12, Cha 4
  • BBA +8 ; BMO +16 ; BMD 26 (+2 contre bousculade)
  • Dons Arme de prédilection (crochet ogre), Attaque en puissance, Frappe décisive, Enchaînement, Science de la bousculade, Science du critique (crochet ogre), Spécialisation martiale, Vigueur surhumaine
  • Compétences Escalade +15, Perception +3
  • Langues géant
  • Équipement de combat potion de soins légers (2d8+3), chemise de peau +1, crochet ogre +1, arc long composite de maitre (+7 en For) avec 20 flèches
    Écologie
  • Environnement Montagne