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Vison, Gragavan, Silas et Harlock Kreeg FP 8
- Ogre (m) guerrier 5
- XP 4800
- Humanoïde (géant) de taille G, CM
- Init +0; Sens vision dans le noir 18 m, vision nocturne ; Perception +6
Défense - CA 19, contact 9, pris au dépourvu 19 (+5 armure, 0 Dex, +5 naturelle, -1 taille)
- pv 99 (4d8+5d10+50)
- Réf +2, Vig +15, Vol +3
- Spécial Courage (+1 contre la peur), Entraînement aux armures
Attaque - VD 9 cases, (6 cases en armure)
- Corps à corps crochet ogre +1, +17/+12 (3d6+14/19-20/x3)
- A distance arc long composite de maître, +8/+3 (2d6+7/x3)
- Espace 2 cases ; Allonge 2 cases
- Attaques spéciales Entraînement aux armes (Haches), Enchaînement, Attaque en puissance (+14/+9, 3d6+23), Frappe décisive (+17, 6d6+14), Attaque en puissance + Frappe décisive (+14, 6d6+23)
Tactiques - Pendant le combat Vison commence le combat à l’arc, mais abandonne cette piètre arme à la première occasion
- Moral Si Vison tombe à 20 points de vie, il abandonne le fort et essaye de fuir dans la montagne.
Caractéristiques - For 24, Dex 11, Con 20, Int 6, Sag 12, Cha 4
- BBA +8 ; BMO +16 ; BMD 26 (+2 contre bousculade)
- Dons Arme de prédilection (crochet ogre), Attaque en puissance, Frappe décisive, Enchaînement, Science de la bousculade, Science du critique (crochet ogre), Spécialisation martiale, Vigueur surhumaine
- Compétences Escalade +15, Perception +3
- Langues géant
- Équipement de combat potion de soins légers (2d8+3), chemise de peau +1, crochet ogre +1, arc long composite de maitre (+7 en For) avec 20 flèches
Écologie - Environnement Montagne
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