Jack était un garçon de la petite noblesse sans histoire, ses parents assez fortunés lui avaient offert tout ce qu'un jeune homme de son âge pouvait vouloir, mais il est des choses que l'or n'achète pas... La liberté en faisait partie, en effet, Jack était un rêveur qui n'aspirait à rien d'autre que de s'embarquer dans la marine royale et apprendre les secrets des armes et de l'aventure. Il "naviguait" de tavernes en tavernes pour écouter les récits de marins dans le confort de sa ville natale, Egorian, au Chéliax. Ce n'aurait pas été convenable de le laisser s'aventurer sur les eaux, il était promis à une jeune demoiselle respectable... Tout ce dont un gentilhomme pouvait rêver. Jack est naïf et rêve de gloire honorable, il se voit plus marin que pirate. Il s'enfuit un soir en direction du port le plus près et tenta de se faire engager par la marine sous un faux nom. On lui rit au visage une partie de la nuit et lorsqu'il s'apprêtait à rentrer chez lui un vudranais au visage dur avec un bouc tressé au menton accepta son offre. il sauta de joie avec son sac sur l'épaule et embarqua sur l'Absinthe. Il se rendrait compte que sa naïveté lui coûterait cher...

Jack "Scrimshaw"
FP 1
Source : Skull and Shakles by Mpf88 (Partie PHF01)
Humain (M), Guerrier 2 (Guerrier de la main libre)
Humanoïde de taille M, N
Init +4 ; Sens Perception -1
Défense
CA 17, Contact 14, pris au dépourvu 12 (Dex +4, Armure +2, Esquive +1)
PV 17 (2d10+2)
Réf +4, Vig +4, Vol -1
Attaque
VD 9 mètres (6 cases)
Corps à corps Rapière de maître +7 (1d6+1/18-20X2)
Spécial Coup trompeur (Combattant de la main libre)
Tactique
Jack s,élance dans la mêlée comme s'il n'avait rien à perdre, il tue les pirate mais désarme les marchand ne voulant pas verser le sang d'innocents.
Caractéristiques
For 12, Dex 18, Con 13, Int 14, Sag 8, Cha 10
BBA +2, BMO +3, DMD 18
Dons Attaque en finesse, Expertise du combat, Science du désarmement, Esquive
Compétences Acrobatie +6, Escalade +6, Évasion +6, Natation +6, Profession (Marin) +4
Équipement Rapière de maître, Armure de cuir
Langues Commun, Elfique, Halfelin
Notes Commence la partie Indifférent envers les PJ.
Progression Sa progression le dirige vers la classe de prestige Duelliste.