Duo de dragons rouges jeunes
Econtredor et Sulaminga
FP 10
Notes : Attention le niveau de cette rencontre est sensiblement plus élevé que dans le scénario.
Dragons rouges jeunes (m)
Dragon (Feu) de taille G, CM
Init
+5 ;
Sens
Perception aveugle (12 cases), vision dans le noir (24 cases), vision malgré la fumée ; Perception +15
Défense
CA
22, contact 10, pris au dépourvu 21 (Dex +1, naturelle +12, taille -1)
pv
115 (11d12+44)
Réf
+8,
Vig
+11,
Vol
+10
Immunités
feu, paralysie, sommeil
Faiblesses
vulnérable au froid
Attaque
VD
8 cases, vol 40 cases (médiocre)
Corps à corps
morsure +17 (2d6+10), 2 griffes +17 (1d8+7), 2 ailes +15 (1d6+3), coup de queue +15 (1d8+10)
Espace
2 cases ;
Allonge
1 case (2 pour la morsure)
Attaques spéciales
souffle (cône 8 cases, DD 21, 6d10 feu)
Pouvoirs magiques
(NLS 11)
A volonté -
détection de la magie
Sorts connus
(NLS 1 ; concentration +2)
1 (3/jour) -
bouclier
,
coup au but
0 (à volonté) -
détection du poison
,
hébétement
,
manipulation à distance
,
rayon de givre
Tactiques
Pendant le combat
Les deux dragons commencent par essayer d'intimider leurs adversaires en menaçant de les rôtir dans deux jets de flammes jumeaux mais s'ils sont contraints de passer à l'attaque, ils utilisent d'abord leurs attaques de corps à corps en prenant en tenaille un unique guerrier, ou tout autre adversaire visiblement dangereux.
Moral
Tant que les dragons sont charmés, ils se battent jusqu'à la mort. S'ils sont libérés du charme, ils essayent de s'enfuir au loin s'ils tombent à 40 pv ou moins.
Caractéristiques
For
25,
Dex
12,
Con
19,
Int
12,
Sag
13,
Cha
12
BBA
+11 ;
BMO
+19 ;
DMD
30
Dons
Attaque en puissance (-3/+6), Attaques multiples, Enchaînement, Pouvoir renforcé (souffle), Science de l'initiative, Volonté de fer
Compétences
Bluff +15, Discrétion +11, Estimation +15, Intimidation +15, Perception +15, Psychologie +15, Vol +9
Langages
commun, draconique