Gamin des rues
Petits Lamm
FP 1/3
Enfant humain Expert 1
Humanoïde de taille P, N
Init
+2 ;
sens
Détection ‑1, Perception auditive ‑1
Défense
CA
13, contact 13, pris au dépourvu 11 (+2 Dex, +1 taille)
pv
3 chacun (1d6)
Réf
+2,
Vig
+0,
Vol
+1
Attaque
VD
9 m
Corps à corps
dague, ‑1 (1d3‑2/19‑20) ou fourche –1 (1d6‑2)
Tactique
Pendant le combat
Lors du premier round de combat, les enfants sont paralysés par le choc et la surprise. Si Croche‑Jarret arrive à les forcer à agir avec un test d’Intimidation DD 10, ils attaquent les PJ avec leurs fourches.
Moral
Tout orphelin qui subit le moindre dégât essaye de s’enfuir vers la zone A8. Dès que tous les sbires de Gaedren
sont partis ou sont morts, les orphelins fuient la pêcherie et s’égaillent dans les taudis environnants.
Caractéristiques
For
7,
Dex
15,
Con
10,
Int
9,
Sag
8,
Cha
10
Attaque de base
+0 ; lutte ‑6
Dons
Funambule, Talent (Escamotage)
Compétences
Acrobatie +6, Bluff +4, Équilibre +8, Escalade +2, Escamotage +9, Évasion +8
Langues
commun
Équipement
dague ou fourche