Harpies moines
Harpies moines
FP 7
Harpie (f) moine 6
Humanoïde monstrueux de taille M, LM
Init
+7 ;
Sens
vision dans le noir (12 cases) ; Perception +16
Défense
CA
21, contact 20, pris au dépourvu 17 (Dex +3, esquive +1, moine +1, naturelle +1, parade +2, Sag +3)
pv
97 (13DV ; 7d10+6d8+26)
Réf
+10,
Vig
+12,
Vol
+13 ; +2 contre les enchantements
Capacités défensives
chute ralentie (9m), esquive totale
Immunités
maladies (même magiques et surnaturelles)
Attaque
VD
8 cases, vol 16 cases (moyenne)
Corps à corps
mains nues, +14/+9/+4 (1d8+3) et 2 serres, +9 (1d6+1) OU déluge de coups, +16/+16/+11/+6 (1d8+3) et 2 serres, +11 (1d6+1)
Attaques spéciales
chant captivant (DD 17), coup étourdissant (7/jour ; DD 19), école du scorpion (DD 19), frappe Ki (magique), réserve de Ki (8)
Tactiques
Pendant le combat
Ces harpies adorent utiliser leur chant captivant pour attirer leur proie puis voler vers la rivière et faire tomber leurs victimes par dessus le bord de la falaise. Ceux qui évitent la chute sont la cible d'attaques en vol (que les harpies utilisent pour désarmer leurs ennemis et les étourdir). Elles ne se battent au corps à corps que lorsqu'elles peuvent s'en prendre toutes au même adversaire en même temps.
Moral
Les harpies fuient vers la montagne si elles tombent à 20 pv ou moins.
Caractéristiques
For
16,
Dex
16,
Con
14,
Int
6,
Sag
16,
Cha
14
BBA
+11 ;
BMO
+16 (+18 pour désarmer) ;
BMD
32
Dons
Attaque en vol, Attaque spéciale renforcée (chant captivant), Ecole du scorpion, Esquive, Ki supplémentaire, Science de l'initiative, Science du désarmement, Vol stationnaire
Compétences
Bluff +14, Perception +16, Représentation (chant) +12, Vol +12
Particularités
Sérénité, Sauts puissants, Pureté physique
Équipement
anneau de protection +2