Barbare ogre
Jaagrath Kreeg
FP 10
Ogre (m) barbare 7
XP 9600
Humanoïde (géant) de taille G, CM
Init
+1;
Sens
vision dans le noir 18 m, vision nocturne ; Perception +9
Défense
CA
17, contact 9, pris au dépourvu 17 (+2 armure, +1 Dex, +5 naturelle, -1 taille)
pv
103 (4d8+7d12+33+7)
Réf
+4,
Vig
+12,
Vol
+2
Spécial
Esquive instinctive; Esquive instinctive supérieure
RD
1 / -
Attaque
VD
10 cases, (8 cases en armure)
Corps à corps
crochet ogre, +19/+14 (3d6+13/19-20 x3), contre humains +21/+16 (3d6+15 plus 2d6)
Espace
2 cases ;
Allonge
2 cases
Attaques spéciales
21 points de rage ; pouvoirs de rage – Coup puissant (+2), Précision étonnante (+2), fureur animale; Attaque en puissance (+16/+11, 3d6+22); Frappe décisive +19 (6d6+13); Attaque en puissance et frappe décisive +19 (6d6+22)
Tactiques
Pendant le combat
Jaaagrath est peut-être un peu trop confiant dans ses capacité martiales mais cela ne veut pas dire pour autant que ce combat sera une partie de plaisir. Il devient enragé au premier round de combat, concentre ses attaques sur les humains et garde les autres races pour la fin. Au premier round de combat, il utilise attaque en puissance et il continu tant que l’une de ses deux attaques réussie.
Moral
Si Jaagrath tombe à 25 points de vie, il essaye de fuir vers la zone B30 pour trouver de l’aide et boit ses deux potions dès qu’il en a l’occasion. Une fois en B30, il se bat jusqu’à la mort.
Caractéristiques
For
26,
Dex
12,
Con
16,
Int
6,
Sag
8,
Cha
9
BBA
+10 ;
BMO
+19 ;
BMD
30 (+2 vs bousculade)
Dons
Attaque en puissance, Enchaînement, Frappe décisive , Science de la bousculade, Science du critique (crochet ogre)
Compétences
Escalade +13, Intimidation +6, Perception +9
Défense en Rage
CA
15, contact 7, pris au dépourvu 15 (+2 armure, +1 Dex, +5 naturelle, -1 taille, -2 rage)
pv
125 (4d8+7d12+33+7+22)
Réf
+4,
Vig
+14,
Vol
+4
Spécial
Esquive instinctive; Esquive instinctive supérieure
RD
1/
Attaque en Rage
VD
10 cases, (8 cases en armure)
Corps à corps
crochet ogre +21/+16 (3d6+16/19-20 x3), ccontre humains +23/+18 (3d6+17 plus 2d6), morsure +17 (1d6+5)
Espace
2 cases ;
Allonge
2 cases
Attaques spéciales
21 points de rage ; pouvoirs de rage – Coup puissant (+2), Précision étonnante (+2), fureur animale; Attaque en puissance (+18/+13, 3d6+25); Frappe décisive +21 (6d6+16); Attaque en puissance et frappe décisive +21 (6d6+25)
Caractéristique en Rage
For
30,
Dex
12,
Con
20,
Int
6,
Sag
8,
Cha
9
BBA
+10 ;
BMO
+21 ;
BMD
32 (+2 vs bousculade), Morsure pour agripper +17 (1d6+15)
Langues
géant
Équipement de combat
2
potions de soins modérés
(3d8+5),
ceinture de force de géant +4
,
bracelet d’armure +2
,
crochet ogre tueur d’humain +1
Écologie
Environnement
Montagne