Quatre guerriers ogre
Vison, Gragavan, Silas et Harlock Kreeg
FP 8
Ogre (m) guerrier 5
XP 4800
Humanoïde (géant) de taille G, CM
Init
+0;
Sens
vision dans le noir 18 m, vision nocturne ; Perception +6
Défense
CA
19, contact 9, pris au dépourvu 19 (+5 armure, 0 Dex, +5 naturelle, -1 taille)
pv
99 (4d8+5d10+50)
Réf
+2,
Vig
+15,
Vol
+3
Spécial
Courage (+1 contre la peur), Entraînement aux armures
Attaque
VD
9 cases, (6 cases en armure)
Corps à corps
crochet ogre +1
, +17/+12 (3d6+14/19-20/x3)
A distance
arc long composite de maître, +8/+3 (2d6+7/x3)
Espace
2 cases ;
Allonge
2 cases
Attaques spéciales
Entraînement aux armes (Haches), Enchaînement, Attaque en puissance (+14/+9, 3d6+23), Frappe décisive (+17, 6d6+14), Attaque en puissance + Frappe décisive (+14, 6d6+23)
Tactiques
Pendant le combat
Vison commence le combat à l’arc, mais abandonne cette piètre arme à la première occasion
Moral
Si Vison tombe à 20 points de vie, il abandonne le fort et essaye de fuir dans la montagne.
Caractéristiques
For
24,
Dex
11,
Con
20,
Int
6,
Sag
12,
Cha
4
BBA
+8 ;
BMO
+16 ;
BMD
26 (+2 contre bousculade)
Dons
Arme de prédilection (crochet ogre), Attaque en puissance, Frappe décisive, Enchaînement, Science de la bousculade, Science du critique (crochet ogre), Spécialisation martiale, Vigueur surhumaine
Compétences
Escalade +15, Perception +3
Langues
géant
Équipement de combat
potion de soins légers
(2d8+3),
chemise de peau +1
,
crochet ogre +1
, arc long composite de maitre (+7 en For) avec 20 flèches
Écologie
Environnement
Montagne