Magicienne humaine
Lyrie Akenja
FP 2
XP
600
Humaine (F) Magicienne 3
Humanoïde (Humain) de taille M, CM
Init
+2 ;
Sens
Perception +2
Défense
CA
17, contact 13, pris au dépourvu 14 (+4 armure, +2 Dex, +1 esquive)
pv
19 (3d6+6)
Réf
+4,
Vig
+3,
Vol
+4
Attaque
VD
9 m
Corps à corps
Dague +0 (1d4–1/19–20)
Attaque spéciale
Main de l’apprenti (Sur) (7/jour +4 au contact)
Sorts de magicien
(NLS 3)
Niveau 2 (DD 15)-
Fracassement, image miroir
Niveau 1 (DD 14)-
armure de mage, mains brûlantes, rayon affaiblissant
Niveau 0 (DD 13)-
aspersion acide, détection de la magie, prestidigitation, rayon de givre
Caractéristiques
For
8,
Dex
14,
Con
12,
Int
17,
Sag
10,
Cha
13
BBA
+1,
BMO
0,
DMD
13
Dons
Vigilance (aussi longtemps que Skivver est à portée de main), esquive, Souplesse du serpent, Écriture de parchemins, École renforcée (évocation)
Compétences
Estimation +9, Connaissance (arcane) +9, Connaissance (folklore local) +9, Connaissance (ingénierie) +9, linguistique +9, Discrétion +5, Art de la magie +9
Langues
commun, Draconique, Elfe, Gobelin, Géant, Thassilonien, Varisien
Équipement
potion de soins légers
, arc court composite (de force +1),
baguette de projectile magique (NLS1, 38 charges)
,
parchemin de sommeil
,
parchemin de compréhension des langues
,
parchemin d'image imparfaite
,
parchemin de détection de l'invisible
,
parchemin de vent du murmure
,
cape de résistance +1
, dague, peigne en argent (25PO), habits de soies de qualité (60PO), torche éternelle, petite bourse d'objet volés à Tsuto Kaijitsu (cheveux, rognures d'ongles, mouchoirs utilisés, boucle d'oreille en perle valant 50PO), 3pp
Grimoire
0 : Tous; 1 : Mains brulantes, compréhension des langues, détection des passages secrets, Disque flottant, Identification, armure de mage, Brume de dissimulation, Rayon affaiblissant, sommeil; 2 : Localisation d'objet, Image imparfaite, image miroir, détection de l'invisible, fracassement, toile d'araignée
Skiwer, Chat (familier)
FP 1/2
Animal
de taille TP, N
Init
+2 ;
Sens
odorat
,
vision nocturne
;
Perception
+5
Défense
CA
16, contact 14, pris au dépourvu 14 (Dex +2, taille +2, armure naturelle +2)
pv
9 (3d8-1)
Réf
+4,
Vig
+2,
Vol
+4
Attaque
VD
9 m (6
c
)
Corps à corps
2 griffes +5 (1d2-4), morsure +5 (1d3-4)
Espace
0,75 m (1/2
c
) ;
Allonge
0
Caractéristiques
For
3,
Dex
15,
Con
8,
Int
7,
Sag
12,
Cha
7
BBA
+1,
BMO
+1,
DMD
7 (11 contre le croc-en-jambe)
Dons
Attaque en finesse
Compétences
Discrétion
+14,
Escalade
+6,
Perception
+5 ;
Modificateurs raciaux
Escalade
+4,
Discrétion
+4
Particularités :
Esquive extraordinaire
,
transfert de sorts
,
lien empathique
,
vigilance
,
Conduit