Père Noël

Créateur : MRick. Mise en page : Nan2tyx.

Cet humain rondouillard et barbu est vêtu d'un grand manteau rouge à capuche avec de la fourrure blanche. Il porte des bottes, une ceinture et un sac à dos sans fond qui sont vraisemblablement magiques.

Père Noël
FP 19
Magicien 20 (PNJ héroïque)
Humanoïde (humain) de taille M, NB
Init +9 ; Sens Perception +15
Défense
CA 25, contact 20, dépourvu 20 (armure +5, Dex +4, Esquive +1, Parade +5)
pv 130 (20d6+60)
Ref +10, Vig +9, Vol +15
Capacités défensives -
Attaque
VD 9 m (6 c)
Càc Crosse du père Noël, +13 (1d6+3, x2)
Dist Poing télékinétique, +14 (1d4+10, FP 9 m (6 c))
Attaques spéciales -
Sorts préparés (NLS 20e)
9 - cercle de téléportation, passage dans l'éther+, souhait (3)
8 - clone, localisation suprême (3), métamorphose universelle+
7 - contrôle du climat, forme éthérée, inversion de la gravité+, souhait limité, téléportation suprême
6 - remémoration (3), sagesse du hibou de groupe+, voile
5 - création majeure, fabrication, œil indiscret, télékinésie, téléportation+
4 - brouillard dense, création mineure, façonnage de la pierre, porte dimensionnelle (2), rapetissement de groupe+
3 - don des langues (2), sommeil profond (3, DD 16), vol+
2 - localisation d'objet (2), réparation intégrale (2), sagesse du hibou, vision dans le noir+
1 - compréhension des langues, corde animée, détection des passages secrets, disque flottant, endurance aux énergies destructives, repli expéditif+
0 (à volonté) - lumière, lumières dansantes, ouverture/fermeture, réparation
Le + désigne un sort bonus d'école de magie spécialisée.
Pouvoirs de magicien
Tours de magie
Pacte magique (Crosse)
École de magie spécialisée. Transmutation. Écoles opposées Nécromancie et ...
Amélioration physique (Mag). Le père Noël a un bonus d'altération de +5 à ses scores de Dextérité et Constitution
Poing télékinétique (Mag).
Changement de forme (Mag)
Tactique
Avant le combat. Le père Noël étant un pacifiste non-violent, il évite le combat à tout prix. Il n'y est donc pas spécialement préparé, mais il possède une fantastique panoplie de pouvoirs qui lui permettent de fuir. De jour il est presque impossible de l'approcher car il est constamment entouré d'une foule d'admirateurs dévoués à sa cause. De nuit il est plus souvent seul sur son traineau avec ses rennes (voir section objets magiques), on pourrait penser qu'il est plus vulnérable à ce moment là, mais il passe son temps à se téléporter de manière imprévisible, il est donc parfaitement insaisissable. De fait, personne n'a réussi à le vaincre depuis plus de 1600 ans, et même si cela se produisait il reviendrait probablement grâce à un sort de clone, comme cela s'est déjà produit en 345.
Pendant le combat Si il est surpris pendant la nuit par des enfants trop curieux, il se contente d'un simple sort de Sommeil profond, et puis continue ses affaires. Si il est attaqué par des créatures vraiment hostiles, il se cache et/ou disparait grâce à des sorts tels que Brouillard dense, Passage dans l’éther, ou Téléportation suprême.
Caractéristiques
For 14, Dex 18 (13), Con 17(12), Int 19, Sag 17, Cha 17 (11)
BBA +10 ; BMC +12 ; DMC 27
Dons Création d’objets merveilleux, Écriture de parchemins, École renforcée (Enchantement), École supérieure (Enchantement), Efficacité des sorts accrue, Efficacité des sorts accrue supérieure, Esquive, Extension d’effet, Extension de durée, Incantation silencieuse, Maître artisan, Maîtrise des sorts, Prestige (pour les suivants lutins), Science de l'Initiative, Vigilance, Voltigeur
Compétences Acrobaties +21 (+16 sans ses bottes), Artisanat (fabrication de jouets) +27, Connaissances (folklore local) +17, Déguisement +13, Diplomatie +13(+28 avec les enfants), Discrétion +19, Dressage +13, Escalade +17, Intimidation -2, Perception +15, Psychologie +15, Vol +16
Ecologie
Langues commun, elfe, nain, sylvain, gnome.
Particularités -
Équipement
Crosse du père Noël : Bâton +1 miséricordieux.
La Robe à capuche du père Noël lui confère un bonus d'altération de +5 en armure, +6 en Charisme, +15 en diplomatie envers les enfants, mais -5 en Intimidation. Bien que d'une couleur rouge vif et blanche en plein jour elle n'inflige pas de malus au test de discrétion, il semblerait que sa couleur s'atténue toute seule lorsque le père Noël a besoin d'être discret.
Anneau de protection +5
Ceinture. Cette ceinture est magique, mais personne ne connait ses pouvoirs exacts.
Bottes elfiques des terres gelées (combine les pouvoirs des 2 types de bottes du même nom)
Hotte. C'est un sac sans fond (4ème modèle).
Traineau. Il a les caractéristique d'un tapis volant, sauf qu'il fait 6m de long, 3m de large, il peut emporter 1600kg et a une vitesse de base de 15m. Sa vitesse peut encore être augmenté quand il est tiré par les rennes magiques (voir ci-dessous).
Statuettes Merveilleuses (renne). Ces statuettes ont les même caractéristiques que la statuette merveilleuse Mouche d’ébène (y compris la capacité de vol), si ce n'est qu'elle ont l'apparence de rennes. Le père Noël en possède 8, appelés Fougueux, Danseur, Fringant, Rusé, Comète, Cupidon, Tonnerre et Éclair.

Histoire.

Citations typiques.

Les mystères

Détracteurs

Certaines religions même bienfaisantes sont critiques vis à vis du père Noël. Ils dénoncent notamment le coté purement matérialiste du bonheur qu'il apporte. L'épisode du père fouettard lui a été aussi reproché, même si les enfants ont été ramenés à la vie le choc psycho-traumatique vécu par les enfants et leurs parents n'a pas été effacé en un jour. Là encore il a solutionné le problème par l'argent, en offrant des tickets de 20 séances gratuites "plénitude de l'esprit, valable au temple d'Irori le plus proche". Le clergé d'Abadar lui reproche de déstabiliser l'économie par la valeur déraisonnable de certains cadeaux. Ces critiques n'ont cependant pas entamé sa popularité, et il reste le personnage le plus populaire d'Avistan selon la gazette "Les Nouvelles d'Almas".

Quelques explications sur les caractéristiques du père Noël.

Quelques explications sur ses sorts.

On le voit, ses sorts servent principalement 2 grandes fonctions : Le reste est anecdotique, mais en accord avec le personnage.

Explication sur son alignement.

J'ai hésité avec l'alignement Loyal Bon. Sa générosité et sa non-violence en font indiscutablement un personnage Bon, son côté moralisateur est plutôt Loyal, mais un type qui passe son temps à rentrer par effraction au domicile des gens a un côté sérieusement Chaotique. Il est donc entre les 2 avec ses paradoxes, ni vraiment loyal ni chaotique, tout simplement Neutre Bon.

Explication sur les compétences.

Le père Noël a 140 points de compétence à répartir : (2 base +1 humain +4 bonus int)x20.

Explication sur les dons.

Là, ce n'était pas évident car il y avait beaucoup de dons à choisir, et peu de choix évidents. J'ai pensé un moment rajouter des dons issu du supplément D&D 3.5 "Book of Exalted Deeds" (Sacred Vow, Vow of Nonviolence, Vow of Peace), mais je ne l'ai pas en VF. Et pour simplifier j'ai préféré me limiter au livre de base Pathfinder-JdR.

Sources :