Nécromancien derro
Vreeg
FP 6
Derro (m) Nécromancien 5
Humanoïde de taille P, NM
Init
+4 ;
sens
vision dans le noir (18 m) ; Détection ‑4, Perception auditive +2
Aura
info
Défense
CA
18, contact 16, pris au dépourvu 14 (+1 parade, +4 Dex, +2 naturelle, +1taille)
pv
60 (8 DV; 3d8+5d4+34)
Réf
+8,
Vig
+5,
Vol
+11
Immunité
confusion, démence ;
RM
15
Faiblesses
vulnérabilité à la lumière du soleil
Attaque
VD
6 m, vol 18 (bonne)
Corps à corps
dague de maître, +7 (1d3/19‑20 plus poison)
Attaque spéciale
poison, attaque sournoise +1d6
Pouvoirs magiques
(NLS 3)
À volonté —
son imaginaire
(DD 14),
ténèbres
1/jour —
cacophonie
(DD 16),
hébétement
(DD 14)
Sorts préparés
(NLS 4 ; contact à distance +10)
Niveau 3 —
baiser du vampire, simulacre de vie à extension de durée
(déjà lancé),
vol
Niveau 2 —
bouclier à extension de durée, cécité/surdité
(DD 16),
main spectrale, rayon ardent
Niveau 1 —
contact glacial
(DD 15)
, frayeur
(DD 15)
, projectile magique, rayon affaiblissant, sommeil
(DD 14)
Niveau 0 —
détection de la magie, fatigue
(DD 14),
manipulation à distance, rayon de givre, réparation
École de prédilection
nécromancie ;
écoles d’opposition
invocation, illusion
Tactique
Avant le combat
Vreeg lance simulacre de vie à extension d’effet chaque matin. S’il entend des intrus il lance aussi bouclier à extension d’effet et vol.
Pendant le combat
Vreeg vole pour rester hors de portée pendant le combat. Il lance des sorts et des morts‑vivants à l’aide de sa robe d’ossements jusqu’à ce qu’il soit acculé ou contraint de se battre au corps à corps. À ce moment-là, il se sert de sa baguette de baiser de la goule contre ses adversaires ou lance des attaques sournoises contre un personnage victime de cécité.
Moral
Vreeg se bat jusqu’à la mort.
Caractéristiques
For
10,
Dex
18,
Con
16,
Int
16,
Sag
2,
Cha
18
Attaque de base
+5 ;
lutte
+1
Dons
Création de baguettes magiques, École renforcée (nécromancie), Écriture de parchemins, Extension de durée, Magie
de combat
Compétences
Arts de la magie +10, Bluff +10, Concentration +8, Connaissances (mystères) +8, Déplacements silencieux +14, Discrétion +18, Perception auditive +2
Langues
commun, terreux, commun des profondeurs
Part
démence
Équipement de combat
baguette de baiser de la goule (44 charges), ajonc à feuilles bleues (5 doses ; Vig DD 14 ; 1 Con/inconscience) ;
Autre équipement
dague de maître, robe d’ossements (squelette humain, zombi gobelin, zombi humain), anneau de protection +1
Trésor
. Le livre de sorts de Vreeg se trouve sur l’étagère. Ce volume contient tous ses sorts préparés ainsi que tous les tours de magie (sauf ceux d’illusion et d’invocation), contrôle des morts‑vivants, ténèbres, feuille morte, préservation des morts, effroi, sommeil et respiration aquatique.