cultiste ensorceleur
Cultiste ensorceleur
FP 4
XP
1 200
Ensorceleur 5, mâle
Humanoïde (humain) de taille M, CM
Init
+5 ;
Sens
Perception +1
Défense
CA
17, contact 13, dépourvu 15 (armure +4, parade +1, Dex +1, esquive +1)
pv
40 (5d6+20)
Réf
+2,
Vig
+ 3,
Vol
+5
Capacités défensives
+2 contre le poison ;
Résistance
électricité 5
Attaque
Vitesse
6 cases
Càc
dague de maître, +3 (1d4/19–20)
Sorts d'ensorceleur connus
(NLS 5, concentration +9)
2 (5/jour) —
flèche acide
,
flou
,
force du taureau
1 (7/jour) —
mains brûlantes
(DD 15),
Frayeur
(DD 15),
armure de mage
,
projectile magique
,
rayon affaiblissant
(DD 15)
0 (à volonté) —
éclaboussure acide
,
saignement
,
détection de la magie
,
aveuglement
,
lumière
,
lecture de la magie
Lignage
abyssal
Caractéristiques
For
10,
Dex
13,
Con
14,
Int
8,
Sag
12,
Cha
18
BBA
+2,
BMC
+2,
DMC
15
Dons
Magie de guerre, Esquive, Dispense de composantes, Science de l'initiative, Robustesse
Compétences
Connaissances (plans) +6, Linguistique +0, Art de la magie +7
Langues
abyssal, commun
Particularités
arcanes de lignages (créatures invoquées gagnent RD 2/Bien)
Équipement de combat
anneau de lévitation
(
lévitation
une fois par jour, soi-même uniquement, NLS 3) ;
Autre équipement
dague de maître,
anneau de protection +1