Elfe traqueuse de gobelins

Shalelu Andosana
FP 2
  • XP 600
  • Elfe (f) rôdeur 2/Guerrier 1
  • CB, Humanoïde de taille M
  • Init +3 ; Sens vision nocturne, Perception +9
    Défense
  • AC 17, contact 13, pris au dépourvu 1 (armure +4, dex +3)
  • PV 27 (3d10+6)
  • Réf +6, Vig +6, Vol+1 ; Modificateurs +2 contre enchantement; +1 à Volonté contre peur
    Attaque
  • VD 6 cases
  • Mêlée épée courte +4 (1d6+1 / 19-20)
  • A distance Arc composite +1, +8 (1d8+1/x3) ou tir rapide +6/+6 (1d8+1/x3)
  • Attaques spéciales Ennemi favori +2 (Humanoïde, gobelinoïde), Tir à bout portant
    Caractéristiques
  • For 12, Dex 17, Con 14, Int 10, Sag 13, Cha 8
  • BBA +3; BMO +4, DMD 17
  • Dons Tir à bout portant, Tir dans le tas, Tir rapide, Arme de prédilection (Arc long)
  • Compétences Connaissances (géographie) +5, Discrétion +9, Escalade +7, Natation +6, Perception +9, Survie +6 ; Modificateurs +1 aux jets de survie pour pister; bonus racial de +2 à la perception (inclus)
  • Langues Commun, Elfe, Géant, Gobelin
  • Capacités spéciales Empathie sauvage +1
  • Equipement de combat 2 potions de soins des blessures légères
  • Autre équipement Armure de cuir clouté +1, Arc long composite (For+1) de maître et 20 flèches, épée courte, 125 P.O.




Shalélu Andosana
FP 5
  • elfe (f) rôdeur 3 / guerrier 3 (voir page 9)
  • Humanoïde (elfe) de taille M, CB
  • Init +3 (+5 en forêt) ; Sens vision nocturne ; Perception +10
    Defense
  • CA 18, contact 14, pris au dépourvu 14 (+3 Dex, +4 armure; +1 esquive)
  • pv 48 (6d10+12)
  • Réf +9, Vig +6, Vol +3 (+4 contre la peur) ; +2 contre les enchantements
  • Immunités sommeil
  • Spécial Courage +1, Entrainement aux armures +1
    Attaque
  • VD 6 cases
  • Corps à corps épée courte de maître, +8/+3 (1d6+2/19-20x2)
  • A distance arc long composite +1, +11/+6 (1d8+2)
  • Attaques spéciales Ennemi juré (gobelinoïde +2), Tir rapide (+9/+9/+4, 1d8+2), Viser (+9/+4, 1d8+6), Tir rapide et Viser (+7/+7/+2, 1d8+6)
    Tactiques
  • Pendant le combat Shalélu préfère se battre avec son arc et elle ne passe au corps à corps que si elle est vraiment désespérée ou qu'un allié semble avoir grand besoin qu'elle le guérisse avec sa baguette.
  • Moral Shalélu est loyale envers ses amis et, tant que l'un d'entre eux est en danger, elle ne l'abandonnera pas. Si elle pense qu'elle peut s'enfuir, aller chercher de l'aide et revenir à temps pour sauver quelqu'un capturé par des ennemis avant qu'il ne soit trop tard, elle peut essayer.
    Caractéristiques
  • For 12, Dex 16, Con 14, Int 12, Sag 13, Cha 8
  • BBA +6, BMO +7, DMD 21
  • Dons Arme de prédilection (arc long), Endurance, Esquive, Tir à bout portant, Tir de précision, Tir rapide, Viser (-2/+4)
  • Compétences Discrétion +12 (+14 en forêt), Escalade +10, Nage +10, Perception +10 (+12 en forêt), Survie +10 (+12 en forêt)
  • Modificateurs raciaux +2 Perception
  • Modificateurs spéciaux +2 Empathie sauvage, +1 Pistage, Environnement de prédilection (+2 en forêt)
  • Langues commun, elfe, géant, gobelinoïde
  • Equipement baguette de soins légers (34 charges), armure de cuir cloutée +1, arc long composite +1 (+1 For), 20 flèches, épée courte de maître, 125po