Les tueurs hobgobelins sont d'anciens soldats, promue dans les forces d'infiltrations hobgobelines. Il sont chargés d'éliminer rapidement les patrouilles ou les unités isolés.

Ils utilisent leurs compétences de Discrétion et de déguisement pour surprendre leurs adversaires.

Une fois la surprise passées, ils utilises la feinte pour placer une attaque sournoise. Lors qu'ils sont en nombre ils tentent de faire tomber leurs adversaires avec leur serpe et don du croque-en-jambe pour provoquer des attaques sournoise et d'opportunités.

Une partie de leurs victimes meurent seul des suites d'hémorragie.


Hobgobelin
FP 3
Source : Fan
XP 800
Hobgobelin, Guerrier 2 voleur 2 (PNJ de base)
Humanoïde (gobelinoïde) de taille M, LM
Init +1 ; Sens vision dans le noir (12 cases) ; Perception +6
Défense
CA 13, contact 11, pris au dépourvu 12 (armure +2, Dex +1)
pv 28 (2d10+2d8+8)
Réf +6, Vig +1, Vol +3
Attaque
VD 6
Corps à corps serpe +4 (1d6+1/20) (attaque sournoise +1d6 +1 de saignement)
Corps à corps dague +4 (1d4+1/19-20) (attaque sournoise +1d6 +1 de saignement)
Corps à corps Matraque +4 (1d6+1/19-20) (attaque sournoise +1d6) Dégat Non-létaux
Distance dague +4 (1d4+1/19-20) (attaque sournoise +1d6 +1 de saignement)
Caractéristiques
For 13, Dex 13, Con 14, Int 9, Sag 8, Cha 10
BBA +3, BMO +4, DMD 15
Dons Expertise du combat, Science de la feinte, Science du croc-en-jambe, Fourberie
Talent de voleur Attaque sanglante (Ext), Esquive total (Ext)
Compétences Bluff 10, Déguisement 10, Discrétion 11, Perception +6; Modificateurs raciaux Discrétion +4
Langues commun, gobelin et 3 langues au choix du MJ