Le Conseil des Trois et des Neufs
Conseil des Trois et des Neuf
Nom anglais
Council of Three and Nine
Alignement
-
Objectifs
Gouvernement du
Nex
Siège
Le palais Bandeshar à
Quantium
Dirigeant
Aucun
Membres importants
Douze administrateurs
Structure
Conseil de deux-tiers
Champ d'action
National (
Nex
)
Ressources
-
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organisations
.
Le Conseil des Trois et des Neuf est l'organe gouvernemental du
Nex
. Jusqu'en 576 AR, la terre du
Nex
était dirigée par le puissant archimage
Nex
, qui permettait l'équilibre entre les diverses factions politiques du pays. Cette année là, l'archimage disparut et les différentes organisations politiques du
Nex
commencèrent à se combattre les unes les autres. La constitution du Conseil des Trois et des Neuf fut une tentative pour ramener une paix relative entre les divers partis politique car les luttes intestines ne pouvaient continuer, surtout du fait que le pays était en guerre contre son voisin du
Geb
.
Le Conseil des Trois et des Neuf se regroupe dans le palais Bandeshar à
Quantium
. Il s'agit de l'un des palais que Nex possédait avant sa disparition.
Les Trois
¶
Actuellement, le conseil est dirigé par les Trois plutôt que par les Neuf. Un accord entre deux membres parmi les Trois suffit à bloquer toute proposition acceptée par les Neuf. Par contraste avec les Neuf, la composition des Trois n'a plus évolué depuis plus d'un siècle.
Les membres des Trois sont:
Agrellus Kisk, dirigeant des
Archi-Seigneurs du Nex
Iranez au Globe, un puissante sorcière
L'Architecte Doyen Oblosk, châtelain du palais de Bandeshar
Les Neuf
¶
Il existe une compétition effroyable pour obtenir une place parmi les Neuf. Pour cette raison, les membres des Neuf changent régulièrement. Actuellement les Neuf sont :
Borume, maître alchimiste et représentant de la cité d'
Oenopion
Dunn Palovar, forgeur de chair et représentant de la cité d'
Ecanus
Maître Phade, dont certanis croient qu'il dirige les assassins de
Quantium
Gen Hendrikan, haut-prêtre du seigneur démon
Abraxas
Elemion, représentant mutant des tribus des territoires
le haut-prêtre de
Néthys
le haut-prêtre de
Pharasma
un représentant de la guilde des marchands
un politicien appartenant à l'une des nombreuses autres factions (ce poste change constamment)
Voir aussi
Vous trouverez plus d'informations sur le Conseil des Trois et des Neuf dans le supplément
Cadre de campagne : la mer Intérieure
.