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Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion :
Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées aux joueurs (des résumés de connaissances à propos de [...]
[...]
• Haldmeer Grobaras , seigneur-maire (humain m, N, noble 9) • Verrine Caiteil , porte-parole du Conseil des Anciens (elfe f, NB, noble 5/barde 2) • Juste Seigneur Bayl Argentine , chef de la Cour de Justice (humain m, LN, noble 6/guerrier 3) • Réméria Callinova , dirigeante du Conseil Varisien (humaine f, CB, expert 4/roublard 2) • Dame Vammiéra Symirkova , maîtresse des Gargouilles (humaine f, NM, noble 2/roublard 6/ensorceleur 4) • Princesse Sabriyya Kalméralm , dirigeante de facto du Bazar des Voiles [...]
[...]
Titre
La Ville au Centre du Monde
Alignement
N
Gouvernement
Grand conseil Haut-Conseil Sous-Conseil Conseils de District
Dirigeant(s)
Seigneur Gyr de la Maison Gixx , Primarque d'Absalom
Capitale
Absalom (303.900)
Villes
Escadar (11.700) Diobel (4.850)
Sites
Flèche de Nex Cathédrale de la Pierre-Etoile Ruines des fortifications de siège
Habitants
Humain : 64% Halfelin : 11% Demi-Elfe : 8% Gnome : 7% Nain : 5% Autres : 5%
Langues [...]
Le Conseil des Voleurs est également le nom de la cinquième campagne Pathfinder éditée par Paizo.
Le Conseil des Voleurs est une guilde de voleurs légendaire basée dans la cité chélaxienne de Couronne-d'Ouest . Histoire du Conseil des Voleurs Le Conseil fut fondé vers 4285 AR lors d'un brutal conflit qui détruisit pratiquement tout le mouvement criminel de Couronne-d'Ouest . Il eut la mainmise sur la criminalité de la cité pendant près de deux siècles, la gérant [...]
Golarion est le monde de jeu de la gamme Pathfinder, un monde médiéval-fantastique recelant de mystères, de secrets et d'occasions de partir à l'aventure. Ce wiki combine une présentation sommaire du monde avec des articles et des aides de jeu créés par les fans. Utilisez le menu qui se trouve ci-dessous pour naviguer au sein de ces pages. Bon voyage !
Les habitants de Golarion Un monde n'est rien sans ses habitants. La population de Golarion est variée : on y trouve des races et des ethnies diverses, [...]
[...] Calistria , Desna , Findeladlara, Kétéphys, Néthys , yuelral
Voir aussi : Liste des nations de Golarion
Pays des elfes de Golarion , le Kyonin fut complètement abandonné par ses occupants pendant des millénaires avant la chute de la Pierre-Etoile. Ce n'est que récemment (selon les standards elfes), à leur retour en Golarion que les elfes ont réclamé leur ancien territoire et ont tenté de le repeupler. Mais le monde est maintenant bien différent de celui qu'ils ont quitté il y a plusieurs millénaires. [...]
Le monde de Golarion est un monde complexe et varié composé de nombreuses nations, de diverses peuplades, de cultures hautes en couleurs, de climats variés et de structures géographiques et géopolitiques diverses (certaines sont nouvelles, d'autres sont inspirées du monde réel ou de son histoire et d'autres encore, des grands classiques des chefs-d'oeuvre de la littérature fantastique). Le centre de la civilisation sur Golarion se situe autour de la mer Intérieure . Au nord de celle-ci, on trouve le continent de l' Avistan et au sud, le [...]
Les aides de jeu parlant de Golarion sont regroupées selon les thèmes abordés. Guides généraux
Guide du joueur
(Version 7.1) Un guide introductif pour les joueurs participant à une campagne Pathfinder, qui reprend des tas d'informations sur le monde de Golarion et une très grande partie des informations disséminées dans les différents guides des joueurs des campagnes Pathfinder, en ce compris les traits de campagnes (fichier PDF)
par Dalvyn
Traits de personnage
Compilation des [...]
Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également les constellations que l'on peut apercevoir par une nuit claire. Certains esprits dérangés, adeptes des Grands Anciens et des Dieux Extérieurs [...]
Un bref aperçu historique de Golarion Le monde de Golarion en est à son cinquième âge, et chacun des quatre précédents a eu une influence considérable sur l'état actuel du monde.
Le premier âge documenté est l'âge des Ténèbres , une période de 1000 ans au cours de laquelle Golarion est restée plongée dans les ténèbres à la suite d'un cataclysme mondial qui a détruit de nombreuses civilisations anciennes (comme l' Azlante ou le Thassilon ) dont on peut encore trouver des traces ici et là (des ruines ou des [...]
[...] Intransigeante La Compagnie de la bannière noire La Compagnie de la Zibeline La Compagnie Rocnoir Le Conseil de l'Assemblée (Politique) Le Conseil des Anciens Le Conseil des Huissiers (Politique) Le Conseil des Lumières (Politique) Le Conseil des Trois et des Neufs Le Conseil des Voleurs Le Conseil du peuple (Politique) Le Conseil du Soleil et du Ciel Le Conseil [...]
Retour à la page des histoires de Golarion
Traduction du deuxième chapitre : " The Torching of the Traitoresses " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. Une demi-année s'était écoulée depuis le retour de Norret à Dabril. Le dragon de feu rougeâtre qui dominait l'été, les salamandres, les méphites de feu et les diablotins du silex avaient finalement épuisé leur colère et cédé la place à l'automne, la saison de la Dragone bleue, le lézard de terre qui incarnait l'humeur mélancolique et était de ce fait [...]
Les gnomes sont une race marginale, d'origine étrangère à Golarion et loin d'être taillée pour la vie menée en ce monde. Exilés de leur terre d'origine, le royaume des fées connu par les habitants de Golarion sous le nom de Monde Premier , les gnomes sont encore hantés par les dommages spirituels causés par leur exode. Beaucoup d'entre eux rêvent encore à un retour vers ce monde. Apparence Les gnomes sont des petits humanoïdes qui forment la race civilisée la plus surprenante et la plus étrangère de Golarion [...]
[...] wikis Qu'est-ce que Pathfinder ? Qu'est-ce que Pathfinder-FR?
Aperçu de Pathfinder-RPG Aperçu de Golarion Aperçu des aventures
Retourner à la page d' accueil Le monde de Golarion, ou monde des Chroniques de Pathfinder, ou encore monde des Chroniques des Éclaireurs, est un cadre de campagne créé de toutes pièces pour servir de décor aux aventures et aux campagnes Pathfinder. On pourrait le décrire à première vue comme un monde constitué d'un patchwork de nations possédant chacune leur propre identité et culture, mais s'influençant [...]
Âge de la Création
Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs d’Abris . La mortalité ne [...]
Conseil des Trois et des Neuf
Nom anglais
Council of Three and Nine
Alignement
-
Objectifs
Gouvernement du Nex
Siège
Le palais Bandeshar à Quantium
Dirigeant
Aucun
Membres importants
Douze administrateurs
Structure
Conseil de deux-tiers
Champ d'action
National ( Nex )
Ressources
-
Retour à la liste des organisations .
Le Conseil des Trois et des Neuf est l'organe gouvernemental du Nex . Jusqu'en 576 AR, [...]
Les elfes forment l'une des races humanoïde les plus communes et les plus prospères de Golarion . Et même si leur présence y est aujourd'hui moins nombreuse que ce qu'elle put être, ils restent l'un des groupes raciaux les plus influents et les plus importants du monde. Apparence L'elfe est un humanoïde en général plus grand et plus fin que les humains. Les elfes tendent ainsi à être plus frêles que les humains bien que leur espérance de vie se compte en siècles. Ils ont tendance à être élégants, à la fois dans leur apparence et dans leur mouvements et possèdent une [...]
[...] en retour, vous seriez surpris d'apprendre qu'ils se considèrent comme la race la plus ancienne de Golarion, des mondes aux delà des plans et des mondes au-delà des étoiles.
Car les dragons aiment à se sentir meilleurs que les autres. Et, si votre courage (ou votre stupidité) l'amuse et que vous apportez avec vous assez de mouton pour occuper son ventre pendant les huit longues journées que durerait son récit, vous auriez peut-être l'occasion d'entendre de sa bouche l'histoire des dragons. Enfin, leur version de l'histoire. "Au commencement étaient Apsu et Tiamat [...]
Voici 10 points pour faire connaissance avec Golarion. (1) Le nom du monde est Golarion. Il y a 10 000 ans de cela, la pierre-étoile est tombée sur Golarion et a créé la mer Intérieure entre les continents de l' Avistan et du Garund . (2) La chute de la pierre-étoile a envoyé un nuage de poussières et de cendres dans les airs, inaugurant un âge des Ténèbres qui dura 1 000 années. D'anciennes civilisations humaines comme les empires de l' Azlant et du Thassilon furent oblitérées par ce cataclysme. Les elfes , [...]
Conseil des Anciens
Nom anglais
Council of Ushers
Alignement
-
Objectifs
Gouvernement de Magnimar
Siège
Magnimar
Dirigeant
Aucun
Membres importants
Élite sociale de Magnimar
Structure
-
Champ d'action
Local (sud de la Varisie )
Ressources
-
Retour à la liste des organisations .
un des deux organes dirigeant de Magnimar , le Conseil des Anciens est théoriquement la plus puissante organisation de la ville. Mais ses jours de gloire sont [...]
Conseil du Soleil et du Ciel
Nom anglais
Council of Sun and Sky
Alignement
Inconnu
Objectifs
-
Siège
Sothis , en Osirion
Dirigeant
-
Membres importants
Représentants des cités d' Osirion
Structure
-
Champ d'action
National ( Osirion
Ressources
-
Retour à la liste des organisations .
Le Conseil du Soleil et du Ciel agit en tant que gestionnaire de la vie quotidienne en Osirion . Il est composé de représentants nommés par des gouverneurs [...]
[...]
Gouvernement
Dictature contractuelle
Dirigeant(s)
Mengkare, Berger de la Lumière ; Conseil de l'Illumination
Capitale
Promesse (6 300)
Villes
Sites
Habitants
humains
Langues
commun, draconien
Religions
Idéologie séculaire (Mengkare et l'essai de la Gloire
Voir aussi : Liste des nations de Golarion
Herméa fut créée dans l'idée d'expérimenter les limites du potentiel humain lorsqu'il n'est ni contraint ni soumis par les guerres, l'intolérance ou l'ignorance. Les [...]
[...] gloire d'un Roi-Mage disparu
Alignement
N
Gouvernement
Bureaucratie dirigée par un conseil de représentants de diverses factions politiques et de traditions arcaniques
Dirigeant(s)
le Conseil des Trois et des Neufs
Capitale
Quantium (60 000)
Villes
Ecanus (23 400), Oenopion (8 900)
Sites
la Désolation de Mana
Habitants
Humains
Langues
osirionais, kéléshite, commun, vudranais
Religions
Néthys , Abadar , Pharasma , Lamashtu , Irori , Norgorber
Voir aussi : Liste [...]
[...] Abadar , Érastil , Iomédae , Aroden , Shélyn , Cayden Cailéan
Voir aussi : Liste des nations de Golarion
Ancienne province du Taldor puis du Chéliax , les peuples de l'Andoran se sont défaits de leurs chaînes et ont ainsi créé la première république de Golarion . Ennemis de l'esclavage, ses habitants sont fiers de leur nations et portent hauts les couleurs de la liberté en tout lieu de l' Avistan et du Garund . La géographie de l'Andoran Montagnes Le territoire occupé par l'Andoran est relativement plat. Il est néanmoins ceint [...]
[...]
CN
Gouvernement
Anarchie révolutionnaire
Dirigeant(s)
Citoyen Goss, président du Conseil Révolutionnaire
Capitale
Isarn (42 700)
Villes
Edme (13 600), Litran (4 900), Lisière (14 200)
Sites
?
Habitants
?
Langues
commun, hallit
Religions
Calistria , Cayden Cailéan , Erastil , Shélyn , Norgorber , Iomédae
Voir aussi : Liste des nations de Golarion
Le Galt est une terre où les idéaux et la libre pensée ont cours depuis très longtemps. Avec la mort d' Aroden , [...]
Dieux majeurs
Il existe 20 dieux principaux sur Golarion. Certains de ces dieux trouvent leur origine dans les croyances d'un groupe racial ou ethnique mais leur culte s'est étendu à toutes les régions et à la plupart des races.
Abadar , dieu de la civilisation Asmodéus , dieu-diable des contrats Calistria , déesse-elfe aux trois visages Cayden Cailéan , dieu des aventuriers Desna , déesse des étoiles Érastil , dieu de la famille Gorum , dieu de la guerre Gozreh , dieu de la nature Iomédae , déesse de la bravoure Irori , dieu du savoir Lamashtu [...]
[...] Azari : Fidèle d’Aroden ; Gardien des Ecrits d’Aroden
- Vroclaw de Brevoy : Grand-Prêtre d’Abadar ; Conseil du Primarque
- Rochae Swiftblade : Seigneur Chevalier d’Iomedae
- Genedair le Fidèle : Grand-Prêtre d’Iomedae Le Conseil de District de la Cour des Ascendants s’appelle la Chambre des Ecclésiaux et inclus des représentants issus de toutes les églises du quartier. Cependant le nomarque est rarement un croyant mais plus traditionnellement un sage vudrani. La Chambre passe la plupart de son temps à s’occupe des affaires religieuses [...]
Reine des Sorcières, Baba Yaga est arrivée sur Golarion depuis un autre monde avec ses fidèles en 3313 AR. Elle s'est installée en Irrisen où elle a combattu les troupes ulfes des terres des Rois des Linnorms qui étaient les occupants du territoire. C'est après une bataille de 23 jours qu'elle a assis son pouvoir et installé son royaume. Baba Yaga Invasion de Golarion
L’Hivers de 3312AR fut terriblement dure même pour les incroyablement rudes critères de l’Avistan du nord : Les soldats qui laissaient leurs épées à l’extérieur pour la [...]
[...] est le Champ de la Concorde. Cet ancien terrain de parade chélaxien abrite aujourd'hui le palais du Conseil du peuple (à son extrémité la plus à l'ouest) et les flèches jumelles de la Cathédrale dorée à l'est. Le centre du Champ est dominé par un grand marché et l'Aire dorée, le quartier général des Chevaliers de l'aigle de l' Andoran et la résidence de son commandant, le général Reginald Cormoth. Au-delà du Champ de la Concorde, la ville est divisée en de nombreux districts décrits ci-dessous, chacun fournissant des services et des biens spécialisés aux habitants des [...]
[...] Au fond des Cavernes de Pierrechandelle se trouve l' Abîme sans fin , une faille dans la croûte de Golarion qui relie Nar-Voth , Sekamina et Orv . (2) Histoire Les Cavernes de Pierrechandelle ont une histoire bien antérieure à leur découverte récente. Ils servaient autrefois de porte dérobée de l' Ombreterre au royaume nain de Tar Taargadth dans les Montagnes des Cinq Rois . Les orques ont surgi de l'Ombreterre à travers les Cavernes en 1551 AR, détruisant plusieurs garnisons sous-équipées qui se trouvaient à ses entrées. Après la chute de Tar Taargadth, les nains [...]