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Publications sur le monde de Golarion — 0,6%

Plusieurs lignes de produits parlent du monde de Golarion : Les livres de la gamme Chronicles ( Univers en VF) abordent certains thèmes liés à Golarion et présentent des informations qui peuvent servir tant aux MJ qu'aux joueurs, mais qui s'adressent principalement aux premiers et peuvent contenir certains secrets que les PJ ne devraient peut-être pas connaître. Les livres de la gamme Companions ( Compagnons du joueur en VF), quant à eux, contiennent plutôt des informations destinées [...]

Écoles de magie — 0,4%

[...] concerne ce chapitre, le terme « école de magie » est utilisé pour englober quatre grandes catégories d’institutions. Académie. Les académies sont des écoles qui se consacrent à l’étude des diverses formes de magie profane et surtout l’histoire, la théorie, les recherches, la magie de guerre, la magie d’exploration et les matières assimilées. Guilde. Les guildes se consacrent le plus souvent aux applications de la magie aux dépens de la théorie. Une guilde enseigne des [...]

Absalom — 0,4%

[...] Sous-Conseil Conseils de District Dirigeant(s) Seigneur Gyr de la Maison Gixx , Primarque d'Absalom Capitale Absalom (303.900) Villes Escadar (11.700) Diobel (4.850) Sites Flèche de Nex Cathédrale de la Pierre-Etoile Ruines des fortifications de siège Habitants Humain : 64% Halfelin : 11% Demi-Elfe : 8% Gnome : 7% Nain : 5% Autres : 5% Langues Commun Osirionais Kelesh Religions Abadar , Iomédae , Aroden , Norgorber , Cayden Cailéan , Néthys , Sarenrae , Calistria , Shélyn , Irori [...]

Iomédae — 0,3%

[...] Conversion, Hérésie, Héroïsme, Justice, Ordre, Persévérance, Vérité Voir aussi : Liste des dieux de Golarion La justice est l'amour guidé par la lumière. Iomédae est la déesse de la justice, du courage et de l'honneur. Ayant été le héraut d' Aroden , elle a récupéré nombres de ses serviteurs azlantes à sa mort. Elle continue de poursuivre ses idéaux d'honneur et de droiture en luttant contre le mal et en défendant le bien. Iomédae est une divinité Loyale Bonne [...]

Vivre à Magnimar — 0,3%

Magnimar Titre La Cité des Monuments Type Ville traditionnelle (maire) Alignement N Limite (po) 40.000 po Revenus 32.856.000 po Population 16.428 Habitants 81% humains, 5% halfelins, 4% nains, 4% elfes, 3% gnomes, 2% demi-elfes, 1% demi-orques Personnalités • Haldmeer Grobaras , seigneur-maire (humain m, N, noble 9) • Verrine Caiteil , porte-parole du Conseil des Anciens (elfe f, NB, noble 5/barde 2) • Juste Seigneur Bayl Argentine , chef de la Cour [...]

Celui qui festoie dans le noir — 0,3%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre : " The Feaster in the Dark " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. La roue des années avait avancé d'un quart de tour et était arrivée à la fin, au dernier jour de Kuthona, le dernier mois, celui sur lequel présidait le sombre dieu Zon-Kuthon. L'hiver, la saison de la Dragonne noire, le lézard aquatique qui incarnait l'humeur flegmatique, [...]

La clef de la Dame d'argent — 0,3%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du quatrième chapitre : " http://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/pathfinder/tales/serial/v5748dyo5lbjb " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. La roue des mois était revenue au début et, avec le mois d'Abadius, Abadar, le Maître du Premier Coffre-fort, avait fait ce qu'il faisait toujours : il avait informé poliment mais fermement les esprits

Le bûcher des traîtresses — 0,2%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du deuxième chapitre : " The Torching of the Traitoresses " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin. Une demi-année s'était écoulée depuis le retour de Norret à Dabril. Le dragon de feu rougeâtre qui dominait l'été, les salamandres, les méphites de feu et les diablotins du silex avaient finalement épuisé leur colère et cédé la place à l'automne, la saison de la Dragone bleue, le lézard de terre qui incarnait l'humeur mélancolique [...]

Variantes magiques — 0,2%

[...] de la Mer Intérieure ont cherché à maîtriser la magie, à découvrir de nouveaux secrets et à inventer d’étranges méthodes pour manipuler ce pouvoir primordial. La métamagie est l’une des premières méthodes connues permettant d’améliorer et d’altérer les sorts magiques. Elle date de l’âge d’or de l’ Azlant (elle est même probablement antérieure à cette époque), alors que les secrets sur la spécialisation des écoles de magie ont [...]

Les seigneurs-démons — 0,2%

[...] compléter Abraxas Abraxas, appelé aussi le Maître de l'incantation finale, est le seigneur-démon des rites interdits, de la magie et des serpents. D'apparence grotesquement hideuse, Abraxas arbore une tête difforme d'un oiseau rapace dont son bec crochu est également pourvu de rangées de crocs effilés comme des aiguilles. Deux vipères se tortillant sauvagement lui font office de jambe pour se déplacer. Son torse est humanoïde et il manie dangereusement [...]

Cour des Ascendants — 0,2%

La Cour des Ascendants est le quartier du centre d’ Absalom , il s’agit de la principale destination touristique de la ville ; ce qui en fait une zone très peuplée. On y retrouve tous les grands temples des différents clergés ainsi que la célèbre Cathédrale de la Pierre-Etoile. Toutes les rues de la cité mènent inévitablement à ce lieu légendaire. Administration : - Sindoi des Mille Poèmes : Nomarque de la Chambre des Ecclésiaux ; Envoyé de Jalmeray [...]

Les enfants divins mythiques — 0,2%

Voir les détails techniques des aptitudes offertes par chaque divinité. Là où la section de règles mythiques classique traite des personnages mythiques gagnant leur pouvoir parce qu’ils descendent directement des dieux, ce volume en développe l’idée en présentant des règles optionnelles pour les enfants divins. Même si le pouvoir mythique que gagne le fils ou la fille d’un dieu est comparable au pouvoir que l’on gagne par d’autres [...]

Les roses de Dabril — 0,2%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Roses of Dabril " de la nouvelle "Le secret de la Rose et du Gant" de Kevin Andrew Murphy. Illustration de KyuShik Shin Introduction par James Sutter. Pour cette histoire, nous traversons le lac d'Encarthan jusqu'à Dabril au Galt, une petite ville surtout connue pour ses parfums fins et ses gants, ainsi que pour l'habitude d'envoyer les gens à la guillotine à la moindre provocation (mais bon, quelle [...]

Le système solaire de Golarion — 0,2%

Si vos aventuriers lèvent la tête ou cherchent à obtenir d'autres informations sur le ciel de Golarion, voici un aperçu de ce qu'ils peuvent y trouver. Onze planètes majeures composent le système solaire. Certaines d'entre elles possèdent des lunes presque aussi grosses que Golarion elle-même. Nombre d'entre elles sont également habitées. Elles renferment plus d'un secret. Nombreuses sont également [...]

Chronologie du Monde de Golarion — 0,2%

Âge de la Création Inconnu – La création de Golarion est un sujet très sensible parmi les érudits et les prêtres ; un évènement aussi ancien ne peut être expliqué simplement et on compte autant de théorie qu’il existe de religions et de philosophies. La plupart de ces hypothèses s’accordent toutefois pour dire qu’il fut un temps où la planète ne contenait aucune forme de vie mortelle. Le monde était loin d’être abandonné pour autant : dans les océans régnaient les Aboleths tandis que sur la terre ferme vivaient les mystérieux Bâtisseurs [...]

Norgorber — 0,2%

[...] Pensée Inquisitions Conversion, Destin, Hérésie, Torture, Vengeance Voir aussi : Liste des dieux de Golarion Norgorber est le dieu des voleurs et des assassins, ainsi que le gardien des secrets. Norgorber possède quatre aspects, tous aussi sinistres les uns que les autres. Ceux qui l’appellent le Faucheur de réputation le vénèrent principalement comme le dieu des secrets et sont généralement des [...]

Almas — 0,2%

[...] { $(".hideifempty").each(hideIfEmpty); }); Almas (ville) Nation "> Andoran Région "> Région d'Almas Alignement "> NB Gouvernement "> Gouvernement démocratique Limite de po "> 16 000 po Population "> 76 600 (métropole) Démographie "> 53,088 humains, 6,894 halfelins, 6,128 nains, 5,362 elfes, 3,830 demi-orques, 1, 532 gnomes, 766 autres Personnalités "> • Codwin 1er d' Augustana , élu suprême des peuples Libres de l' Andoran (humain m, LB, paladin de Iomédae 14) [...]

Les lanceurs de sorts de la Mer Intérieure — 0,1%

D’innombrables lanceurs de sorts aux pouvoirs extraordinaires ont laissé leurs traces sur la région de la Mer Intérieure ; certains dans une moindre mesure (tel que le magus et poète Lokoris qui est l’auteur des « Six épreuves de Lazarod », une pièce de théâtre tristement célèbre), d’autres par l’application de méthodes qui ont changé le monde (tel qu’Aroden qui a remonté la pierre-étoile et l’ île de Kortos dans son ensemble du fond de la Mer Intérieure). Nombre de ces lanceurs de sorts sont encore en activité [...]

La croisade — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Crusade " de la nouvelle "Certitudes" de Liane Merciel. Les paladins âgés sont rares. En général, nous mourrons avant cela. Quand vous passez des années et des années à combattre toutes sortes de choses comme des bourbiérins et des balors, tôt ou tard, l'un d'eux aura votre tête. Ou vous succomberez à la fièvre [...]

les Orbes des dragons — 0,1%

[...] Voir les statistiques de cet artefact . Le cœur enfumé de cette sphère cristalline parfaite scintille d’une seule couleur. Son miroitement coloré et les émanations de son pouvoir indéfinissable ne sont pas sans rappeler le souffle d’un dragon qui somnole. Histoire Il existe certains savoirs qui dépassent le temps, les distances et l’esprit de ceux qui luttent pour se l’approprier. Les orbes des dragons font partie de ces mystères intemporels qui traversent l’histoire des âges, des [...]

les Cartes merveilleuses du destin — 0,1%

Voir les statistiques de cet artefact . Chacune des cinquante-quatre cartes de ce jeu usé de diseuse de bonne aventure est illustrée d’une image onirique ou troublante et marquée de l’une des six couleurs : couronne, marteau, clé, bouclier, étoile ou livre. Effets du destin Les cinquante-quatre cartes merveilleuses du destin ont des pouvoirs très divers. Si beaucoup d’effets sont instantanés et permanents, certains peuvent être retardés. Sauf précision [...]

Korvosa — 0,1%

[...] Ornelos , directeur de l' Académie Histoire de la ville Korvosa est la plus ancienne des cités-états de Varisie , elle faisait autrefois partie du Chéliax mais est maintenant indépendante. A l'origine, la ville servait de position défensive depuis laquelle les colons et explorateurs rentraient en Varisie , pour enfin croître avec le passage du temps et des évenements en ce centre de commerce cosmopolite qu'on connait aujourd'hui. Korvosa est construire sur les ruines de la ville Thassilonienne de Xin-Eurythnia , la capitale [...]

les Épées du péché — 0,1%

Voir les statistiques de ces artefacts . L’Ancien Thassilon n’était pas uniquement gouverné par des magiciens et des sorts car même les Seigneurs des runes avaient leurs propres champions de guerre. Aussi connues comme les Alara’haï ou les Sept lames de la conviction, les sept épées du péché étaient les armes de ces champions, des lames assorties imprégnées de la puissance redoutable des écoles de magie qui dominaient l’Ancien Thassilon. Les sept épées [...]

La Monnaie — 0,1%

[...] Capitaine de la Garde de la Pièce ; Patronne de la Grivoise - Bwutuzu la Panthère : Maître du Grand Bazar d’Absalom ; Gardien des Mesures - Navvem de la Maison Wachail : Représentant au Sous-Conseil ; Superviseur des Esclaves - Arlequin : Maître de la Guilde des Voleurs des Hommes Francs Coût de la vie : Prix en pièces d'or ; Loyer par mois Prix du logement Type de logement Achat Location Donjon [...]

Régions magiques — 0,1%

[...] partout dans la région de la Mer Intérieure, mais certaines nations sont beaucoup plus magiques que d’autres. Peut-être que leurs souverains sont des pratiquants puissants de la magie, que ces nations s’étendent sur le territoire d’antiques empires magiques ou que la magie imprègne la terre même de leur territoire. D’une façon ou d’une autre, la magie est une réalité quotidienne et factuelle dans les régions suivantes de la Mer Intérieure. Geb ( voir [...]

Méfiez-vous des écailleux — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du second chapitre : " Fear the Scaled Ones " de la nouvelle "Le Gardien du Marais" d'Amber E. Scott. Illustration de KyuShik Shin. La pagaie s'enfonça dans l'eau puis revint vers l'arrière, laissant des tourbillons de limon dans son sillage. Rhyn pagayait énergiquement, l'esquive se faufilait entre les troncs des arbres géants qui jaillissaient de la vase. Les insectes étaient présents, comme

Les dragons de Golarion — 0,1%

Les dragons sont des monstres assoiffés de sang, ne vous y trompez pas ! Meurtrières créatures, elles n'ont de cesse de détruire toutes les autres formes de vie avec leur appétit vorace et leurs penchants pour la cruauté. Filles des démons, moi, j'voul dis ! « Girondrr Balnar » (paysan du Chéliax ) Il m'est arrivé de rencontrer un superbe dragon d'argent. J'étais encore jeune capitaine d'une unité de paladin au service de Iomédae . Nous venions d'apprendre [...]

Les terres des Rois des Linnorms — 0,1%

Terres des Rois des Linnorms Titre Le royaume glacé des vikings Alignement CN Gouvernement confédération de monarchies tribales Dirigeant(s) Sveinn Sang d'Aigle, Estrid la Blanche, Ingimundr l'Indiscipliné, Opir huitdoigts Capitale Kalsgard (72 080) Villes Bildt (6 730), Halgrim (26 340), Jol (9 900), Trollheim (12 120) Sites ? Habitants ? Langues scalde Religions Érastil , Torag , Desna [...]

En haut des cuisines — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du troisième chapitre de la nouvelle "Les canons de l'Alkenastre" de Ed Greenwood. Illustration de Colby Stevenson. On entendait les cris des gardes maintenant. Des cris qui se rapprochaient rapidement. Kordroun écouta et hocha la tête, satisfait. Il pénétra dans la fumée, passant devant une rangée de fenêtres entre-ouvertes d'où celle-ci s'échappait. Gelgur tenta de jeter un coup d'œil [...]

Le Solarium — 0,1%

Retour à la page des histoires de Golarion Traduction du premier chapitre : " The Solarium " de la nouvelle "L'Éclaireur disparu" par Dave Gross. Illustration d'Eric Belisle. C'était bon d'être à la maison, mais la tranquillité de ma serre n'avait pas encore eu le temps de remédier à mon mal de tête quand le valet vint interrompre ma rêverie avec une lettre. Je pris la missive qu'il me présentait sur un plateau d'argent mais, comme il ne partit pas [...]