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Les habitants de la région de la mer Intérieure utilise le calendrier dit "d'Absalom" qui fait correspondre le premier jour de l'an 1 (c'est-à-dire le 1er abadius de l'an 1) avec le jour de la création d'Absalom. S'il est nécessaire de préciser qu'on utilise le calendrier d'Absalom, on fait suivre l'année des lettres CA calendrier d'Absalom ou AR Absalom Reckoning.

JOURS DE LA SEMAINE
JourTâcheAussi appelé
1travail, religion (la nuit)moonday (jour de la lune), lunedi
2travailtoilday (jour du labeur), marnedi
3travailwealday (jour de la prospérité), mercantdi
4travail, pactes signés, sermentsoathday (jour des serments), juredi
5travail, jour du marchéfireday (jour du feu), ventdi
6travailstarday (jour des astres), astredi
7repos, religionsunday (jour du soleil), solardi

Abadius (janvier)
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Calistril (février)
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Pharast (mars)
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Gozran (avril)
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Desnus (mai)
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Sarénith (juin)
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26 Départ de l'ile d'Arenway pour Wispil
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Érastus (juillet)
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3 Fête de l'Archer (Archerfeast)
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8 Arrivée à Wispil & les chasseurs de Lycanthropes
9 Le camp des bûcherons
10 Embuscade de Tavariel
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12 Récupération du Fragment Atavique
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15 Retour à Wispil
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18 Reincarnation de Théodor Grimm
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28 Arrivée du groupe à Belhaim
29 Départ en barge pour Cassomir
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Arodus (août)
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5 Arrivée du groupe à Cassomir
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8 Attaque de l'Inn of the Unlucky Sailor
9 Attaque du Prancing Prince
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11 Infiltration du repaire du Culte du Rat
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13 Entretien avec le Gouverneur
14 Attaque du gang de Fabio et nuit au foyer de la longue barbe
15 Mission du Gouverneur de Cassomir & nuit aux cachots pour Cara
16 Visite des profondeurs de Cassomir, élimination des Derros
17 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
18 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
19 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
20 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
21 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
22 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
23 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
24 Courses, création d'objets et repos au foyer de la longue barbe
25 Interrogation du peintre fou
26 Enquête sur les enlèvements
27 Escapade dans la Verduran, rencontre Dreadful Dweller
28 Suite de l'escapade et rencontre avec les araignées. Mort de Felix
29 Réincarnation par Frère Zaganos de Felix en Nain
30 Repos
Rova (septembre)
1 Repos
2 Repos
3 Repos
4 Départ pour Argonach
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Lamashan (octobre)
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2 Arrivée à Argonach
3 Expédition au nord à la piste du Bucheron. Combat contre l'Assassin Vine.
4 Retour à Argonach
5 Voyage sur la piste et découverte de Marshal Ternsval
6 Retour à Argonach avec le bucheron
7 Départ pour la Verduran par la piste nord
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9 Arrivée au cercle féerique de Barabas
10 Découverte du village Fey détruit et de Maina la Nixie des Marais
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Neth (novembre)
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Kuthona (décembre)
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