P216 - Journal de bord - Année 4713

Mini-wiki de la partie

Mois en cours

Année 4713

Abadius (janvier)
1 Nous quittons Qwent pour aller vers Port-Enfer, mais en longeant les crocs de Dhaak, une nuée de monstres volant nous a pris en chasse. Suite à cela nous avons augmenté la vitesse de notre navire pendant un long moment, manquant de percuter des récifs pendant la nuit. Ce n'est que tard dans la nuit que nous reprendrons une vitesse normal afin de naviguer plus en sécurité.
2 Nous arrivons du coup plus tôt que prévu à l'Arche du Diable, mais tout de même en fin de journée, fatigué nous allons dans une auberge ne manquant pas de remarquer que des Diablotins sont assez présent dans le port.
3 La ville est plutot propre et dispose même d'une sorte de milice, on apprend que les têtes des diablotins sont mises à prix. Suite à l'intervention d'Amélia, on en découvre un peu plus sur l'origine du message trouvé à Qwent, il viendrait d'un Tengu, après plusieurs recherches, on découvre que le quartier maitre d'Aronax à disparu et que c'était la propriétaire de l'entrepôt que l'on cherchait. Elle avait un contact Tengu du nom de Corlane, habitant justement l'Arche, on décide d'aller lui rendre visite au soir.
Au soir lorsque nous avons rendu visite au Tengu, ce dernier s'est fait abattre par un Sniper embusqué qui a aussi faillit tuer Fenn, le Sniper avait un contrat sur la tête du Tengu et du quartier maître mais aussi d'un autre contact à Port-noyé, il nous donne volontairement des informations sur son commanditaire car il ne l'aime pas, après s'être débarrassé du corps, l'équipe est rentrée au bateau.
4 On cherche des infos sur Brochette ? Il était contrebandier, du côté de port noyer, voilà une piste en moins... On prends quelques info's sur Aronax, au soir la capitaine et Amélia profite du temple de Calistria pour glaner quelques info's
5 Nous prenons la mer direction port-péril afin de poursuivre l'enquête, le temps sur le trajet est vraiment mauvais, on risque de perdre de l'équipage mais la perte est limitée.
6 Arrivé vers le début d’après midi à port péril. Après quelques renseignements et un passage dans le templte Calistrien local, on décide d'envoyer Calfate en reconnaissance dans la boutique de l'herboriste, une fois de retour et selon ses informations, on décide d'y aller le soir même car elle semble sur le départ.
Vibislement Calfate s'est faite repérée et a notre arrivée nous sommes attendu, on fini par entrer de force et se battre contre toute une petite garde ainsi qu'une sorte de chimère et sa patronne. Au bout de plusieurs combats douloureux voyant tomber peu à peu nos forces, nous en sommes sorti vainqueur avec des informations prouvant potentiellement que le Cheliax (ou proche) est impliqué. Zarskia a réussi a fuir mais il y a peu-être toujours moyen de la retrouver via Amélia ou même via une mise à prix... Silas et Fenn on commencé à fouiller l'endroit et notre cher capitaine est retournée au temple pour une affaire qu'elle avait prévue.
7 Suite à la divination, on décide de mettre sa tête à prix et quelques heures plus tard un groupe (la main du massacre) nous interpelles car ils ont notre cible, mais demande bien plus que la somme prévue à la base. On fini par payer pour récupérer l'espionne que l'on interroge ensuite.
8 On décide d'envoyer un message à Tessa afin de la prévenir que l'on a fini sa tâche. On s'inscrit pour la régate, posant diverses questions et engageant des nouveaux marins aux cas ou... et se pendant une grosse semaine.
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15 Tessa arrive finalement à Port Péril, on fait notre rapport et puis on fête la réussite de notre mission avec Tessa...
16 On a appris que le point de départ de la course de la régate, sera l’île du rocher du chaudron, départ de la course : le 23. Vu le trajet et le temps, nous prenons la mer directement.
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21 Arrivée à l'ile du Chaudron, il y a pas mal de monde la en plus des 16 participants (une 40aine de bateaux en tout.
22 Le maître des vents nous invite sur son bateau pour les précisions sur la course.
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Calistril (février)
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2 Fête de la bière (Merrymead)
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Pharast (mars)
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Gozran (avril)
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15 Fête des taxes (Taxfest)
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Desnus (mai)
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Sarénith (juin)
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Érastus (juillet)
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3 Fête de l'Archer (Archerfeast)
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Arodus (août)
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Rova (septembre)
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21 Festival de Machahon (Desna) (Equinoxe d'automne)
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Lamashan (octobre)
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6 Fête de l'Ascension (Iomédae) (Ascendance Day)
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27 Jestercap (fête du bouffon)
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Neth (novembre)
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18 Fête de l’Évocation (Evoking day)
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23 Fête des Sept Voiles (Seven Veils)
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Kuthona (décembre)
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21 Solstice d'hiver - Fête du Cristal (Crystalhue Holiday)
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31 Nuit Pâle (Night of the Pale)
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