Mini-wiki de la partie

SALLESMarchandiseInfluenceTravailMagiePrix (PO)Recettes
Abri pour animaux18317 790 12 po ou influence
Accès aux égouts212 110 
Ameublement9 6 300+5 au jet de la salle pour produire des capitaux
Armurerie936 390Equipe garde et mettre une armure = hate sans malus
Atelier d'artisan9 9 36010 po, marchandises ou influence
Atelier de couture8 7 30010 po, marchandises ou influence
Atelier de mécanique9 9 36010 po, marchandises ou travail
Atelier de tanneur717 31010 po ou marchandises
Auditorium19125 91015 po ou influence
Autel21212103 influence
Bar615 25010 po ou influence
Bibliothèque82714608 po ou influence + 3 test 1 connaissance
Bibliothèque magique938373012 po, influence ou magie + bonus Conn. Mystère, art magie et recherche d'un sort
Brasserie927 38010 po ou influence
Bretèche15312 630Bonus Init et Perception pour défenseurs
Bureau3 3 120 
Cabanon3 2 100 
Cellule5 4 180 
Chambre à coucher8 7 3003 po ou influence
Chambre de divination61535502 po ou nfluence + 1 au DD des sorts de scrutation
Chambre de torture735 330 + 3 aux tests d'intimidation contre captifs
Chambre d'invocation11410510403 magie + 3 tests charisme, diplo, intimidation et conn plans
Chambre forte8 7 300 
Champ15 15 60010 po ou marchandises
Clocher1137 450+ 3 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment)
Confessionnal2 3 100+ 4 discrétion
Cour4 5 180+ 5 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment)
Crèche615 2506 po ou influence
Crypte53524905 po, influence ou magie
Cuisine4 4 1604 po ou influence
Dojo717 3108 po, influence ou travail
Dôme d'observation891 4405 po, influence ou magie
Dortoir747 4008 po ou travail
Ecloserie413 1705 po ou marchandises
Enclos615 2508 po marchandises ou travail
Etable615 2508 po, marchandise ou travail
Etalage513 190+ 5 capitaux (idem que déjà produit par le bâtiment)
Forge918 37010 po ou marchandises
Fortification8 7 300Double la solidité d'une salle
Fosse1 1 401 po ou travail
Imprimerie927 3808 po, marchandises, influence ou travail
Infirmerie61613708 po ou influence
Issue de secours9 9 360 
Jardin5 4 1808 po ou marchandises
Laboratoire d'alchimie815139010 po, marchandises ou magie
Labyrinthe15 15 3705 po ou influence
Latrines3 3 120+2 JP vigueur pour ne pas tomber malade
Lavoir3 3 1203 po ou marchandises
Logement10110 43012 po
Meule8 7 3008 po ou marchandises
Mur défensif525 206 
Péage212 1104 po ou marchandises
Pièce secrète5 6 220 
PiègeSpécial     
Pont-Levis825 320 
Poste de garde726 3204 po ou marchandises et +1 Init et Perception pour les défenseurs
Poste de travail8 7 3008 po marchandises ou influence
Quai726 32012 po, marchandises, influence ou travail
Reliquaire4 412605 po ou influence
Remise3 3 1202 po
Salle à mâchicoulis4 4 160Défenseus ont un abri amélioré
Salle commune7 8 3007 po ou influence
Salle de bain312 1303 po ou influence et +2 JP contre maladies
Salle de bal19 19 76010 po ou influence et + 2 aux jets de représentation
Salle de cérémonie162155118010 capitaux et +1 tests bluff, diplomatie et intimidation
Salle de classe615 2508 capitaux
Salle de combat18416 80015 po ou influence
Salle de guerre8 7 300Armée gagne +2 attaque et moral lors de la prochaine bataille si préparation - 24 H
Salle de jeux8 7 300Soit légal : 5 po (criminalité 0 + danger 0)
Soit illégal: 10 po (Criminalité 1 + Danger 0)
Salle des trophées615 2505 po ou influence
Salle du trône255255165015 influence + 1 bluff, diplo, intimidation, représentation, folk. local
Salon12 12 4804 influence
Sanctuaire2111190si 4H de méditation : +1 JP volonté (1x)
Sauna3 3 1203 po ou influence +1 JP pour récupérer maladie ou niveaux négatifs
Scriptorium726 3205 po, marchandises, influence, travail ou magie + compte comme outils d'artisan qualité supérieure (écriture)
Serre8 7 30012 po, marchandises ou influence
Site funéraire43413504 po ou influence
Société de façade414 1902 po ou marchandises
Statue1 2 601 po ou influence
Terrain de sport17318 79010 po ou influence
       
       
EMPLOYESMarchandiseInfluenceTravailMagiePrix (PO)Recettes
Acolyte (1)22234404 po, influence ou magie
Apprenti-mage (1)22145204 po, influence ou magie
Archers (5)437 3106 po, influence ou travail
Archers d'élite (5)548 3807 po, influence ou travail
Archers montés (5)9310 4708 po, influence ou travail
Artisans (3)324 2004 po, marchandises ou travail
Bureaucrates (5)242 2004 po, ou influence
Cambrioleurs (5)143 2004 po, marchandises ou influence
Cavaliers (5)838 4107 po, influence ou travail
Conducteur d'attelage (1)211 902 po, marchandises ou travail
Curé (1)33368107 po, influence ou magie
Fraudeurs (5) 32 1302 po, marchandises ou influence
Gardes (5)2 3 1002 po, influence ou travail
Gardes d'élite (5)314 1704 po, influence ou travail
Laquais (5)122 1202 influence ou travail
Mage (1)32289607 po, influence ou magie
Marins (5)112 902 po, marchandises ou travail
Sage (1)522 2005 po ou influence
Soldats (5)325 2205 po, influence ou travail
Soldats d'élite (5)537 3306 po, influence ou travail
Tire-laine (5) 31 1103 po marchandises ou travail
Travailleurs (5) 12 702 po ou travail
       
       
Valeurs des capitauxAchatProduit    
Marchandise2010    
Influence3015    
Travail2010    
Magie10050   
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