P75 - Korvosa



Korvosa
Titre La Porte de la Varisie
Type Grande Ville conventionnelle (Roi)
Alignement LN
Limite (po) 40.000 po
Revenus 36.972.000 po
Population 18.486
Habitants 90% humains, 4% nains, 2% elfes, 1% demi-elfes, 2% halfelins, 1% autres races
Personnalités Le Roi Eodred Arabasti II, dirigent de Korvosa
la Reine Iléosa Arabasti, épouse du roi
Le sénéchal Néolandus Kalepopolis, gardien du château de Korvosa
Le maréchal Cressida Kroft, chef de la garde de Korvosa
l'amiral Marcus Thalassinus Endrin, chef de la Compagnie du sable
Le licteurs Severs DiVri, chef de l'Ordre de la Pointe
le seigneur Glorio Arkona, dirigeant de facto de la Vieille Korvosa
Toff Ornelos, directeur de l'Académie

Information générale sur Korvosa

Forteresse bâtie pour pacifier un monde sauvage, la ville de Korvosa a subi de nombreux revers au cours de ses trois cent ans d'existence. Malgré ou peut-être grâce à cela, elle prospère encore. Cette colonie, rejetée par l'empire infernal du Chéliax, est d'abord connue pour son immense château, sa célèbre Académie, son vaste réseau de caves et des fréquents combats aériens entre diablotins et pseudodragons. Ici, l'aventure tend les bras aux courageux citadins comme aux visiteurs, que ce soit dans les rues de la ville, dans ses entrailles ou même ses toits.

Des batailles aériennes acrobatiques entre diablotins et pseudodragons aux otyughs couverts de fange qui jaillissent parfois des égouts, Korvosa offre de nombreux divertissements, ordinaires ou non. Les morts-vivants rôdent dans les fameuses Caves, sous la nécropole de la ville, toutes sortes de vermines courent sur les toits de la "ville dans la ville" que sont les Tuiles, et de dangereux voleurs et malandrins patrouillent dans les taudis de Pied-du-Pont et des Vieux-docks. Et pourtant, malgré le danger et l'excitation, l'économie et la vie culturelle de la ville sont (relativement) florissantes, et Korvosa offre des opportunités à tous les visiteurs, en excluant toute forme de morale ou de principes directeurs.

Vivre à Korvosa

Comme n'importe quelle ville, Korvosa possède quelques particularité qui la rendent unique, ainsi que ses citoyens. Voici un tableau rapide de ce qu'être Korvosien signifie.

Les manoirs : Ce sont les habitations privées les plus vastes de la ville, et elles appartiennent uniquement à des nobles et des parents du roi. Elles font généralement au moins deux étages et ne contiennent pas moins de cinq chambres (chambres à coucher et bureaux), deux toilettes, une salle de bain, une grande cuisine, son garde-manger et une cave. Nombre de manoirs disposent aussi d'un grand séjour et d'une salle familiale. Ces bâtiments indépendants sont habituellement entourées d'un jardin bien entretenu. Les manoirs ne sont jamais à louer.

Les villas : Demeure des plus inhabituelle, la villa ressemble à un petit manoir doté d'un étage ou deux comprenant jusqu'à quatre chambres, une ou deux toilettes, une salle de bain, une cuisine, son garde-manger et, en général, une cave. Beaucoup proposent ausis un séjour ou une salle familiale, mais jamais les deux. Les villas ont leur propre cour semée de parterres de plantes robustes. Les villas sont rarement à louer.

Les maisons de ville : La majorité des habitants de Korvosa vivent dans une maison de ville. Il s'agit d'une demeure étroite, contiguë à un autre bâtiment sur un côté au minimum. La majorité des maisons de ville démarrent au premier étage d'un bâtiment, au-dessus d'un magasin ou d'une autre boutique qui appartient généralement aussi à l'habitant. A part cela, les maisons de ville ressemblent à de petites maisons traditionnelles, et elles appartiennent toujours à celui qui y vit. Généralement, cette personne est aussi le propriétaire du commerce du rez-de-chaussée.

Les suites : Certains bâtiments n'ont pas de commerces au rez-de-chaussée et ne contiennent que des habitations. Les bâtiments les plus grands et les plus luxueux de ce type contiennent des suites, des habitations d'un étage composées d'une chambre ou deux et de toutes les commodités d'une maison de ville. Les suites n'occupent jamais un étage complet et débouchent toujours sur un couloir commun. On peut acheter ou louer une suite.

Les appartements : Les appartements n'ont pas de toilettes, de salle de bain ni de cuisine privées et partagent des salles communes dédiées à ces usages. On peut faire deux ou trois appartements dans la même suite. On peut seulement louer un appartement, ils ne sont jamais la propriété de ceux qui y vivent.

Les studios : Le studio est le plus petit modèle d'habitation et il se compose d'une seule pièce avec juste assez de place pour un lit et un petit meuble ou deux. Les studios partagent des toilettes, des salles de bain et des cuisines communes. On peut seulement les louer ; ils n'appartiennent jamais à ceux qui y vivent.

Prix des habitations - Prix d'achat et de location des habitations selon les quartiers de Korvosa

Pincée de cuivre : La pièce de cuivre de Korvosa. On parle en général uniquement de "pincée" (au pluriel comme au singulier). Chez les enfants, ceux qui utilisent le terme "pincées" au pluriel pour désigner plusieurs pièces de cuivre se font généralement pincer les bras ou le dos par leurs camarades.

Écu d'argent : Souvent appelé par son nom complet pour la différencier de l'écu utilisé au combat.

Voile d'or : Toujours désignée par son nom complet pour la différencier des "voiles" (Argot de Korvosa désignant un ou plusieurs bateaux)

Couronne de platine : Souvent appelée simplement "couronne".

Les lieux