P120 Règles Maisons
Ce qui est autorisé et ce qui ne l'est pas
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Ce qui n'est de base pas autorisé ce sont ces deux classes :
- l'inquisiteur :
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/inquisitor.html
- le summoner :
http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advanced/baseClasses/summoner.html
- les classes alternatives pistolero, ninja et samouraï qui n'ont rien à faire dans cette campagne
Tout le matériel paizo est accessible pour construire son personnage, sous réserve d'acceptation du MJ (en l’occurrence moi ^^) et de la cohérence du personnage dans la campagne.
Les alignements chaotique mauvais ou neutre mauvais
Règles maisons
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Concernant les règles, j'ai par habitude d'essayer de m'y tenir tout en les adaptant aux conditions du jeu. Toutefois quelques points importants qui diffèrent des règles de base :
le don Arme en main/Quick Draw permet de sortir en action libre, une arme
ou un objet
gratuitement.
La règle permettant de dégainer gratuitement pendant un mouvement son arme n'est pas appliquée
.
Seul le don le permet.
Se déplacer tout en étant aveugle nécessite :
(Action libre) un jet de survie DD10
(Action de mouvement) un jet de perception DD10 (+/- bonus/malus éventuels)
Sorts qui se contrent eux même (exemple, Lumière du jour + ténèbres profondes ou Prière + Prière) :
les sorts s'annulent entre eux et sont considérés comme dissipés.
Tomber inconscient : on lâche les objets qu'on a dans la main
Prendre une arme au sol dans sa case est une action de mouvement qui ne provoque pas d'AO