Pirates de la Griffe
FP 1/2
Homme d'armes (m ou f) 2
Humanoïde de taille M
Init +2 ; Sens Perception +1
CAPACITÉS DÉFENSIVES
CA 12, contact 12, dépourvu 10 (Dex +2)
pv 11 (2d10)
Ref +2, Vig +3, Vol -1
CAPACITÉS OFFENSIVES
Vitesse 6 cases (9m)
Corps à corpssabre d'abordage, +3 (1d6+1/18-20) ou dague, +3 (1d4+1/19-20) ou matraque, +3 (1d6+1 non létaux)
Dist dague, +4 (1d4+1/19-20) ou hache de jet, +4 (1d6+1)
CARACTÉRISTIQUES
For 13, Dex 14, Con 11, Int 10, Sag 9, Cha 8
BBA +2 ; BMC +3 ; DMC 15
Dons Athlétisme, Talent (Profession (marin)=
Compétences Discrétion +3, Escalade +7, Intimidation +4, Natation +7,Perception +1, Profession (marin) +6,
Langues commun
Équipement divers hache de jet, sabre d'abordage, dague, matraque, tenue de base de pirate, effets personnels tels que des boucles d’oreille bon marché, une ceinture en cuir, une patte de lapin porte-bonheur, un chapeau avec une plume de perroquet, etc.