Les familles d'armes

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Généralités

J'en profite pour donner quelques petites explication sur cette règle optionnelle des Arcanes exhumées (page 91). Dans le Manuel des joueurs, les armes sont divisées en trois catégories courantes, de guerre et exotiques. Si ce système fonctionne à merveille pour refléter la complexité de chaque arme et équilibrer les facultés des classes les unes par rapport aux autres, regrouper les armes selon leur similitude apparaît comme un moyen intéressant de déterminer les armes qu'un personnage donné sait manier en mélangeant les catégories et donc en permettant un peu plus de diversité.

Le plus simplement du monde, cette variante se contente de dresser une petite liste de dons appelés Maniement d'une famille d'armes qui remplacent les dons de maniement d'armes. Chacun de ces dons permet au personnage d'utiliser sans malus un petit nombre d'armes similaires. Si la plupart des personnages qui suivent cette règle se retrouvent formés au maniement de moins d'armes que selon la règle du Manuel des joueurs, les armes qu'ils savent manier sont regroupées pour leur similitude, ce qui assure que la sélection d'armes de chaque personnage sera davantage personnalisée et que des armes par exemple exotiques pourront être accessibles à tous pour plus de spécificité, au prix, certes, d'une polyvalence réduite. Cette variante inclut dans sa présentation certaines armes issues du De Chair & d'Acier (notées ca), du Codex martial (notées cm) et des différents manuels du joueur de l'univers de Golarion (notées go).

Manier une arme hors de sa famille connue est assorti d'un -4 au toucher.

Nombre de familles d'armes par classes et par races.


Certaines races reçoivent automatiquement des maniements d'armes ou sont culturellement familières avec certaines armes exotiques. Il vous suffira de suivre les règles suivantes pour adapter cette notion à la variante des maniements de famille d'armes. L'option : "les armes dont le nom comporte le mot « race » comme des armes de guerre" n'est plus d'actualité.

Description des familles d'armes

  1. - Armes de moine : lajatang (cm).
  2. - Fléaux et chaînes : épée-fléau (ca, doit aussi avoir Maniement de la famille des lames lourdes) et fléau double.
  3. - Haches : hache double orque, hache-targe naine (cm) (doit aussi avoir Maniement des boucliers) et urgrosh nain (doit aussi avoir Maniement de la famille des lances).
  4. - Lames légères : carapace à lame gnome (cm, doit aussi avoir Maniement des boucliers).
  5. - Lames lourdes : double lame et épée-fléau (ca, doit aussi avoir Maniement de la famille d'armes fléaux et chaînes).
  6. - Lances : urgrosh nain (doit aussi avoir Maniement de la famille des haches).
  7. - Pics et marteaux : marteau double (cm), marteau-piolet gnome.
  1. - Arbalètes : arbalète de poing et grande arbalète (ca).
  2. - Arcs : grand arc (cm) et grand arc composite (cm).
  3. - Armes d'hast : agrippeur (cm), bardiche (cm).
  4. - Armes de moine : sat tjat koen (ca).
  5. - Armes druidiques : grand épieux (cm).
  6. - Armes-griffes : bracelet de griffes (ro), lame de botte (ro), couteau-moignons (ca), gantelet à lames (ca) et gantelet de garde (ca).
  7. - Fléaux et chaînes : chaîne cloutée, chaîne-dague (ca), fouet barbelé (ro), fouet, fouet-dague (ca) et sat tjat koen (ca).
  8. - Frondes et armes de jet : bolas, bolas baxbelés (cm), filet, boomerang (cm), chakram (ro) grande sarbacane (cm), pierre ricoche (ca), poids orques (ca) et shuriken.
  9. - Haches : hache de guerre naine (maniée à une main).
  10. - Lames légères : éventail de guerre (ca), finelame elfe (cm), frêlelame elfes (cm), kukri et triple-dague (ca).
  11. - Lames lourdes : épée à deux mains au mercure (c&a), épée bâtarde (maniée à une main), épée longue au mercure (ca) et khopesh (ro).
  12. - Lances : duom (ca), grand épieu (cm), harpon (ca), javeline à spirale (ca) et mani (ca).
  13. - Masses et massues : masse de brèche (cm).
  14. - Pics et marteaux : maillet (cm, manié à une main).



FAQ

Hermine a dit : Si je me biclasse, gagnerais-je des dons de famille d'arme supplémentaires si je ne les possède pas déjà? Par exemple (complètement au hasard) si mon personnage devient mage, pourrais-je choisir d'obtenir le Maniement des arbalètes si je ne le possède pas déjà? Et ce, même si ma guerrière possède déjà le Maniement des armes rudimentaires? Il n'y a pas de cumul à vrai dire donc un barbare multiclassé guerrier ne possède pas le maniement de 7 familles d'armes. Mais 4 plus les armes rudimentaires c'est à dire qu'au moment de son multiclassage, il a le droit de choisir un don de famille d'armes supplémentaires. Pour les armes spécifiques des classes comme l'arbalète du magicien là c'est du bonus ça arrive en plus au moment du multiclassage. Pareil pour le druide et le choix entre le maniement des lances et des armes druidiques.

Mirtzar a dit : Les boucliers comptent pour quelle famille d'arme? Je veux devenir une forteresse vivante alors je me renseigne. Les boucliers sont à part ils restent avec les armures donc ce sont les règles de base qui sont appliquées pour les boucliers, pour les guerrier donc le maniement est automatique. Remarque en passant, tous les dons de familles d'armes sont des dons guerriers qui peuvent être choisis en tant que don supplémentaire pour cette classe.