Cette option est plus courante chez les hommes-lézards.École Transmutation ;
Niveau Alch 2,
Cham 2,
Dru 2,
Ens/
Mag 2,
Rôd 2,
San 2,
Sor 2
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G, M/FD (une petite épine)
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature vivante/niveau qui doit être un reptile, de type dragon ou de sous-type reptilien et qui possède un bonus d’armure naturelle de +1 au minimum
Durée 1 minute/niveau
Jet de sauvegarde Vigueur annule (inoffensif) ;
Résistance à la magie oui (inoffensif)
Quand une cible est affectée par ce sort, ses écailles se hérissent de piques agissant comme des
pointes d’armure +1. La cible est automatiquement formée à leur maniement.