Les actions suivantes prennent un temps variable ou bien fonctionnent différemment des autres.

Faire un pas de placement de 1,50 m

Un personnage qui ne se déplace pas lors d’un round peut faire un pas de placement de 1,50 m. Ce pas de côté ne provoque jamais d’attaque d’opportunité. Un personnage ne peut jamais faire plusieurs pas de placement au cours du même round et il ne peut pas cumuler un pas de placement et un autre déplacement, de quelque forme et distance qu’il soit, lors du même round.

Le personnage peut faire son pas de placement avant, pendant ou après ses autres actions du round.

Il est impossible de faire un pas de placement sur un terrain difficile ou dans les ténèbres. Une créature dont la vitesse de déplacement est de 1,50 m ou moins ne peut pas faire de pas de placement puisqu’elle doit utiliser une action de mouvement pour se déplacer sur cette distance.

Une créature ne peut pas faire de pas de placement en utilisant une forme de déplacement pour laquelle elle ne possède pas de vitesse de déplacement de base.

Utiliser un don

Certains dons permettent d’exécuter une action spéciale en combat. D’autres ne nécessitent pas d’action mais offrent un bonus au personnage quand il tente de faire quelque chose qu’il est déjà capable de faire. Enfin, certains dons ne sont pas conçus pour être utilisés au combat. La description de chaque don indique tout ce qu’il faut savoir à leur sujet.

Utiliser une compétence

La plupart des compétences nécessitent une action simple mais certaines requièrent des actions de mouvement, des actions complexes ou des actions libres ou d’autres choses. La description de chaque compétence indique les actions à effectuer pour s’en servir.
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