Le personnage est capable d’utiliser son armure afin de couvrir ses parties les plus vulnérables.

Catégorie : combat, maîtrise d'armure

Conditions. BBA +11 ou guerrier de niveau 8, capacité de classe entrainement aux armures, formation au port des armures intermédiaires ou lourdes

Avantage. Quand le personnage est touché par un coup critique confirmé ou une attaque sournoise, il y’a 25% de chances que le coup critique ou l'attaque sournoise soit annulée et que les dégâts soient calculés normalement.

Spécial. Ce don se cumule avec les propriétés spéciales d’armure défense légère et défense intermédiaire.

Astuce martiale (règles)

Si le personnage échoue à annuler un coup critique, il peut dépenser 5 points d’endurance pour diminuer de moitié les dégâts de l'attaque.
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