Aura Multiples puissantes ;
NLS 13 ;
Emplacement tête ;
Prix 125 000 po ;
Poids 1,5 kg
Description
Ce casque à l’allure banale révèle sa puissance quand son utilisateur l’enfile et prononce le
mot de commande. Un
casque de mille feux est fait d’argent rutilant et d’acier poli. A sa création, il est serti de dix diamants, vingt rubis, trente opales de feu et quarante opales, chacune de ces pierres étant magiques. Les aspérités qu’il arbore donnent l’impression que le personnage porte une couronne enchâssée de pierres précieuses. Éclairé du moindre éclat de lumière, le casque brille de mille feux. Les fonctions des pierres sont les suivantes :
• Diamant :
rayons prismatiques (
jet de sauvegarde DD 20)
• Rubis :
mur de feu
• Opale de feu :
boule de feu (10d6, jet de
Réflexes DD 20 pour demi-dégâts)
• Opale :
lumière du jourLe casque peut être utilisé une fois par round, chaque pierre perdant son éclat après avoir utilisé son pouvoir. Tant que toutes les pierres n’ont pas été utilisées, le
casque de mille feux a les propriétés suivantes :
• Quand des
morts-vivants approchent à moins de 9 m, il émet une lueur bleutée qui leur inflige une vive douleur (1d6 points de dégâts par round).
• Sur
commande, le casque peut transformer n’importe laquelle des armes de son porteur en
arme de feu. Cette propriété spéciale s’ajoute à celles que l’arme possède déjà (à moins que celle-ci soit déjà une
arme de feu). Le pouvoir se manifeste au bout de 1 round.
• Le casque confère une résistance au feu de 30 points. Cette protection ne s’ajoute à aucune autre défense similaire (telle que
résistance aux énergies destructives).
Une fois que toutes les pierres ont été utilisées, elles tombent en poussière et le casque perd l’ensemble de ses pouvoirs. Toute pierre que l’on essaie d’extraire se brise automatiquement.
Si le porteur du casque est brûlé par un feu d’origine magique (après avoir soustrait sa résistance au feu) et s’il rate un jet de
Volonté (
DD 15), toutes les pierres restantes saturent et explosent instantanément. Les diamants deviennent des
rayons prismatiques visant chacun une créature choisie au hasard parmi celles à portée (éventuellement le porteur lui-même), les rubis deviennent des
murs de feu en ligne droite partant du porteur dans une direction aléatoire et les opales de feu deviennent des
boules de feu centrées sur le porteur. Les opales et le casque lui-même sont détruits.
Fabrication
Conditions Création d'objets merveilleux,
boule de feu,
détection des morts-vivants,
lame de feu,
lumière,
mur de feu,
protection contre les énergies destructives,
rayons prismatiques ;
Coût 62 500 po