École Nécromancie [
mal,
maladie] ;
Niveau Dru 5,
Ens/
Mag 6,
Prê 5,
Sor 5
Temps d’incantation 1
action simple
Composantes V, G
Portée courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux) (5
c + 1
c/2
niveaux)
Cible une créature vivante
Durée instantanée
Jet de sauvegarde Vigueur pour
annuler ;
Résistance à la magie oui
Ce sort fonctionne comme
contagion mais la victime ne peut pas surmonter la
maladie sans recourir à la magie : même si elle réussit le nombre de
jets de sauvegarde requis, elle ne guérit pas. Le
DD pour
dissiper la
maladie à l’aide de la magie est égal à celui du
jet de sauvegarde +5.