École Nécromancie ;
Niveau Ens/
Mag 2,
Sor 2
Temps d'incantation 1
action simple
Composantes V, G, M (une guêpe morte)
Portée 6 m
Cible une créature
Durée spécial (voir description)
Jet de sauvegarde aucun ;
Résistance à la magie oui
Le personnage crée un fouet constitué d’énergie nécromantique qui enserre le cou d’un ennemi et le paralyse complètement, à l’exception de sa tête, jusqu’à ce que le fouet soit lâché ou détruit. Le personnage effectue une
attaque de contact à distance avec ce sort. S’il touche sa cible, il lui inflige une pénalité de 1d6 points de
Force, de
Dextérité et de
Constitution chaque
round. Cette pénalité ne peut réduire la valeur d’une caractéristique en dessous de 1. Une fois que l’une de ces caractéristiques est réduite à 1, la cible s’effondre et son corps, excepté sa tête, est
paralysé. La cible ainsi paralysée conserve néanmoins tous ses sens, y compris sa capacité à ressentir la douleur et à parler (elle peut donc lancer des sorts qui nécessitent une composante gestuelle seulement pour pouvoir être lancés). Le fouet est long de 6 mètres, possède 15 points de vie et une solidité de 5. Le sort prend fin dès que le personnage lâche le fouet ou si celui-ci est détruit. Lorsque le sort prend fin, toutes les pénalités infligées par ce sort sur la cible disparaissent également.