Golem de pierre
FP 11
Source : Bestiaire p.170
PX 12.800
Créature artificielle de taille G, N
Init -1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c), vision nocturne ; Perception +0
Défense
CA 26, contact 8, pris au dépourvu 26 (Dex -1, naturelle +18, taille -1)
pv 107 (14d10+30)
Réf +3, Vig +4, Vol +4
Immunités magie, traits des créatures artificielles ; RD 10/adamantium
Attaque
VD 6 m (4 c)
Corps à corps 2 coups, +22 (2d10+9)
Espace 3 m (2 c) ; Allonge 3 m (2 c)
Attaques spéciales ralentissement
Caractéristiques
For 28, Dex 9, Con -, Int -, Sag 11, Cha 1
BBA +14, BMO +24, DMD 33
Écologie
Environnement quelconque
Organisation sociale solitaire ou bande (2-4)
Trésor aucun
Capacités spéciales
Immunité contre la magie (Ext). Les golems de pierre sont immunisés contre tous les sorts et pouvoirs magiques contres lesquels la résistance à la magie fonctionne. En plus de cela, certains sorts et effets agissent différemment lorsqu'ils sont utilisés contre eux :
• Le sort de transmutation de la pierre en boue ralentit le golem (comme par le sorts de lenteur) pendant 2d6 rounds (sans jet de sauvegarde) et le sort transmutation de la boue en pierre guérit tous les points de vie qu'il a perdus.
• Le sort de transmutation de la pierre en chair ne modifie pas la composition du golem mais supprime sa RD et son immunité contre la magie pendant 1 round entier.
Ralentissement (Sur). Par une action libre utilisable tous les 2 rounds, un golem de pierre peut créer un effet de ralentissement (comme le sort de lenteur). L'effet agit dans un rayonnement de 3 m (2 c) centrés sur le golem et persiste pendant 7 rounds. Un jet de Volonté de DD 17 permet de l'annuler. Le DD dépend de la Constitution.

  • Voir la description des golems.
Ce grand automate de pierre ressemble à un ancien guerrier en armure. Ses pas sont lourds mais il semble impossible à arrêter.

Les golems de pierre ont des corps humanoïdes constitués de pierre sculptée selon les goûts de leur créateur. Certains donnent par exemple l’impression de porter des armures dont le plastron est gravé d’un symbole spécifique. D’autres arborent des motifs ciselés dans leurs jambes de pierre. Leur tête est souvent taillée en forme de casque ou pour ressembler à la tête de certaines créatures.

La sculpture peut également comporter un bouclier de pierre ou une arme en pierre (une épée par exemple), mais ce sont des ajouts purement esthétiques qui ne modifient pas les capacités de combat du golem. Comme la plupart des autres golems, les golems de pierre sont incapables de parler et ne produisent aucun autre son que celui du frottement de la pierre contre la pierre quand ils se déplacent. Un golem de pierre mesure 2,70 mètres et pèse 1 000 kg.

Construction

Le corps du golem de pierre doit être taillé à partir d’un seul bloc de pierre dure (du granite par exemple) pesant au moins 1 500 kg. La pierre doit être de qualité exceptionnelle et coûte 5 000 po.

NLS 14e ; Prix 105 000 po

Conditions Création de créatures artificielles, quête, souhait limité, symbole d'étourdissement, zone d'antimagie, créateur de niveau 14 ; Compétence Artisanat (sculptures) ou Artisanat (constructions en pierre) DD 19 ; Coût 55 000 po
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