Pech
FP 3
Source : Bestiaire 2 p.214
PX 800
Fée (terre) de taille P, N
Init +1 ; Sens vision dans le noir 18 m (12 c) ; vision nocturne ; Perception +10
Défense
CA 16, contact 12, pris au dépourvu 15 (Dex +1, naturelle +4, taille +1)
pv 27 (6d6+6)
Réf +6, Vig +5, Vol +6
Immunités pétrification ; RD 5/fer froid ; RM 14
Faiblesses Aveugle par la lumière
Attaque
VD 6 m (4 c)
Corps à corps pic de guerre lourd de maître, +9 (1d4+6/×4)
Attaques spéciales connaissance de la pierre, magie des pechs, maîtrise de la terre
Pouvoirs magiques (NLS 10e, concentration +11)
Caractéristiques
For 19, Dex 12, Con 13, Int 12, Sag 13, Cha12
BBA +3, BMO +6, DMD 17
Compétences Artisanat (constructions en pierre) +14, Connaissances (exploration souterraine) +10, Connaissances (ingénierie) +10, Discrétion +14, Escalade +13, Perception +10, Profession (mineur) +14 ; Modificateurs raciaux +4 en Artisanat (constructions en pierre), +4 en Profession (mineur)
Langues commun des profondeurs, terreux
Écologie
Environnement sous terre (plan de la Terre)
Organisation sociale solitaire, couple, bande (3–4), groupe (5–10) ou tribu (11–40 plus 50% de non-combattants et 1–4 guerriers de niveau 2 à 4 et 1–2 druides de niveau 2 à 4)
Trésor standard (pic de guerre lourd de maître, autres trésors)
Capacités spéciales

Connaissance de la pierre (Ext). Grâce à sa connaissance approfondie de la terre et de la pierre, un pech gagne un bonus racial de +1 aux jets d’attaque et de dégâts ainsi que les avantages du don Science du critique contre les créatures et les objets composés de pierre ou de terre ou possédant le sous-type de la Terre. Connaissances (exploration souterraine), Connaissance (ingénierie) et Profession (mineur) sont toujours des compétences de classe pour un pech.
Magie des pechs (Mag). Ensemble, quatre pechs peuvent lancer un mur de pierre une fois par jour. Huit pechs peuvent collaborer pour lancer transmutation de la pierre en chair (DD 17) une fois par jour. Ces pouvoirs magiques fonctionnent avec un NLS de 10. Chaque pech doit utiliser une action complexe pour prendre part à ces rituels. Le DD des jets de sauvegarde sont modifiés par le modificateur de Charisme du pech le plus charismatique du groupe.
Maîtrise de la terre (Ext). Un pech gagne un bonus de +1 aux jets d’attaque et de dégâts si lui et son adversaire touchent le sol. Si son adversaire se trouve dans les airs ou sur l’eau, le pech subit un malus de –4 aux jets d’attaque et de dégâts. Ces modificateurs ne sont pas inclus dans le profil ci-contre.
Cet humanoïde jaune pâle a des membres dégingandés et de gros yeux blancs et vides. Il tient une pioche dans ses mains noueuses.

Il y a bien longtemps de cela, dans les cavernes les plus éloignées de la surface, les pechs servaient des maîtres aujourd’hui oubliés, partis un jour sans laisser d’instructions. Certains pechs ont tenté de se réfugier dans les tunnels plus proches de la surface, qui semblaient plus surs. Les horreurs indicibles qu’ils y ont rencontrées les ont transformés en derros au bout de quelques générations. Les pechs qui étaient restés plus près de leurs anciennes cavernes ont survécu jusqu’à ce jour, mais ils sont si peu nombreux et vivent de manière si isolée que peu d’habitants de la surface connaissent leur existence.

Les pechs sont des mineurs et des maçons doués. On les retrouve parfois au service d’autres races souterraines (comme ouvriers rémunérés ou esclaves). Ils ont appris à soigneusement dissimuler les entrées qui conduisent à leur repaire en les faisant disparaître dans la roche vivante, de sorte qu’elles ne puissent être repérées que si on les observe depuis un angle bien précis. Quand des étrangers découvrent un repaire de pechs, ils reçoivent généralement un accueil des plus chaleureux et des conseils amicaux, mais les pechs leur demandent fermement de les laisser tranquilles. Un pech moyen ne mesure qu’un mètre de hauteur mais sa chair dense lui donne un poids de 50 k
Le contenu officiel de ce wiki appartient à et a été utilisé avec l'autorisation de Black Book Editions.
Pathfinder-RPG est une création de Paizo Publishing.
Vous pouvez réemployer des extraits du texte officiel à condition de mentionner clairement des liens vers Paizo Publishing,Black Book Editions et Pathfinder-FR
Ce site se base sur les licences Open Game License et Pathfinder Community Use Policy.