Assaut dévastateur
Le personnage est capable de marteler un adversaire pour pénétrer ses défenses.
Catégorie :
maîtrise d'arme
Conditions
BBA
+9, capacité de classe
entrainement aux armes
avec une arme de corps à corps
Avantage
Par une
action complexe
, le personnage peut écarter les défenses de son adversaire pour effectuer une unique, mais particulièrement efficace attaque au corps à corps. Le personnage effectue une unique attaque au corps à corps avec une arme appropriée sur une unique cible, mais lance autant de
jets d'attaque
que s'il effectuait une
attaque à outrance
en utilisant cette arme. Le personnage réalise ses attaques en partant du plus haut bonus au plus bas de ses bonus comme s'il réalisait une attaque à outrance.
Si au moins une de ses attaques touche, son unique attaque est considérée comme réussie, et le personnage lance le jet de dégâts normalement.
Si un jet ou plus est un
critique potentiel
, le personnage ne fait qu'un jet de confirmation avec son
bonus de base à l'attaque
le plus élevé.
Si deux attaques ou plus touchent, la cible doit réussir un jet de
Vigueur
(
DD
= 10 + 1/2 bonus de base à l'attaque du personnage + modificateur de
Force
du personnage) ou être handicapée pour 1d4 tours par l'un des
états préjudiciables
suivant (au choix du personnage) :
Si au moins deux attaques ont touchées, il peut choisir entre les états
assourdi
,
enchevêtré
, ou
secoué
.
Si au moins trois attaques ont touchées, il peut également choisir entre les états
aveuglé
ou
chancelant
.
Si au moins quatre attaques ont touchées, il peut aussi choisir l'état
hébété
.
Une fois que le personnage à forcé une cible à effectuer un
jet de sauvegarde
contre un état préjudiciable avec ce don, il n'est plus possible d'imposer ce même état à cette cible avec Assaut dévastateur pendant 24 heures.