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École
Invocation
(
création
) ;
Niveau
Ens
/
Mag
2,
Magus
2,
Rôd
2
Temps d’incantation
1 action simple
Composantes
V, G
Portée
contact
Cible
arme à projectile touchée
Durée
1
round
/
niveau de lanceur de sorts
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
pour
annuler
(
inoffensif
, objet) ;
Résistance à la magie
oui (
inoffensif
, objet)
Une fois par
round
, des mains fantomatiques rechargent une arme à distance ou une arme à feu avec des munitions invoquées. Cette munition est considérée comme magique quand il s’agit de vaincre la
résistance aux dégâts
et d’attaquer des créatures
intangibles
mais en dehors de cela, c’est une munition normale (une balle ou des plombs ordinaires et de la poudre noire pour une arme à feu). La munition invoquée disparaît 1
round
après le tir ou à la fin de la durée du sort, selon ce qui se produit en premier.