Aversion
École
Enchantement
(
coercition
) [
émotion
,
mental
] ;
Niveau
Con
6,
Dru
9,
Ens
/
Mag
8,
Occ
6,
Psy
8,
Sor
8
Temps d'incantation
1 heure
Composantes
V, G, M/FD
(un peu d’alun trempé dans du vinaigre)
Portée
courte (7,50 m + 1,50 m/2
niveaux
) (5
c
+ 1
c
/2
niveaux
)
Cible
1 lieu (volume n’excédant pas un cube de 3 m (2
c
) d’arête/
niveau
) ou 1 objet
Durée
2 heures/
niveau
(T)
Jet de sauvegarde
Volonté
,
partiel
;
Résistance à la magie
oui
L’objet ou le lieu choisi par le personnage engendre des ondes repoussant, au choix, un
type
donné de créatures intelligentes ou tous les êtres d’un même
alignement
. La
race
de créatures affectée doit être nommée lors de l’incantation. Les
sous-types
ne sont pas assez précis. Si le personnage préfère affecter un
alignement
, il doit l’indiquer.
Les créatures de la
race
ou de l’
alignement
choisi ressentent une envie quasi irrépressible de s’éloigner de l’endroit ou de l’objet protégé.
Une force indéfinissable les pousse à s’éloigner de la zone ou de l’objet affecté par le sort pour ne pas revenir tant que le sort fait effet.). Si elles réussissent leur
jet de sauvegarde
, elles peuvent rester sur place ou toucher l’objet affecté, mais cela ne les empêche pas de se sentir mal à l’aise, ce qui réduit fortement leur
Dextérité
(-4).
Aversion
contre et dissipe
attirance
.